Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Real Fantasma Real Pescador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Real Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real Pescador
Bola de Neve
Esqueletos Pescador Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Gigante Real Pescador Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Fantasma Real Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Gigante Real Pescador Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Fantasma Real Pescador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pescador Pequeno Príncipe
Veneno
Pescador Pequeno Príncipe
Relâmpago
Pescador Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Fantasma Real Pescador Pequeno Príncipe Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Fantasma Real

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Gigante Real
Flechas
Gigante Real Relâmpago
Gigante Real
Flechas Relâmpago Pescador Espírito Elétrico Fantasma Real
Relâmpago
Gigante Real Flechas
Fantasma Real
Gigante Real Pescador Pequeno Príncipe
Pescador
Gigante Real Fantasma Real
Pequeno Príncipe
Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 8

Esqueletos
Pescador Espírito Elétrico Fantasma Real Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico
Esqueletos Pescador Pequeno Príncipe
Flechas
Relâmpago Pequeno Príncipe
Gigante Real
Relâmpago
Flechas
Fantasma Real
Esqueletos Pequeno Príncipe
Pescador
Esqueletos Espírito Elétrico
Pequeno Príncipe
Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago
Esqueletos Pescador
Pescador Esqueletos Relâmpago
Esqueletos Pescador
Relâmpago Flechas
Flechas Esqueletos Espírito Elétrico Fantasma Real
Relâmpago Espírito Elétrico Flechas Pequeno Príncipe
Relâmpago Espírito Elétrico Flechas
Esqueletos Pescador
Esqueletos Fantasma Real Pescador Pequeno Príncipe
Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Fantasma Real Pescador
Flechas
Esqueletos Relâmpago
Espírito Elétrico Flechas Fantasma Real
Relâmpago Pescador
Esqueletos Flechas Pescador
Flechas Espírito Elétrico Fantasma Real Pescador Pequeno Príncipe
Flechas Espírito Elétrico Fantasma Real Pescador Pequeno Príncipe
Pescador
Fantasma Real Espírito Elétrico Flechas Pescador Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Fantasma Real Pescador
Flechas Relâmpago Fantasma Real Pescador
Esqueletos Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Esqueletos Pescador
Flechas Esqueletos Espírito Elétrico
Esqueletos Relâmpago
Pescador
Relâmpago Esqueletos Espírito Elétrico
Esqueletos
Relâmpago Flechas
Relâmpago Esqueletos
Esqueletos Espírito Elétrico Relâmpago Pescador Pequeno Príncipe
Flechas Espírito Elétrico Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Pescador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Flechas
Flechas Espírito Elétrico
Flechas
Flechas Relâmpago
Flechas Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas Pequeno Príncipe
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Pescador
Relâmpago Flechas
Flechas Espírito Elétrico Pequeno Príncipe
Pescador
Flechas Relâmpago Fantasma Real Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas Pequeno Príncipe
Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Espírito Elétrico Flechas
Flechas Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago Flechas
Flechas
Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
Espírito Elétrico Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Fantasma Real Pequeno Príncipe

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