Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Real Lançador Pescador Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Real Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real Pescador Fênix
Bola de Neve
Esqueletos Pescador
Zap
Esqueletos Gigante Real Pescador
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Gigante Real Pescador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Lançador Pescador
Bola de Fogo
Lançador Pescador
Veneno
Pescador Fênix
Relâmpago
Lançador Pescador Fênix
Foguete
Lançador Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Fúria Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Fúria Flechas Pescador Fênix Lançador Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito Elétrico Fúria Flechas

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Gigante Real Lançador Fênix
Flechas
Gigante Real Lançador Fênix
Gigante Real
Flechas Pescador Espírito Elétrico Lançador
Fúria
Fênix
Lançador
Espírito Elétrico Flechas Gigante Real Pescador
Pescador
Gigante Real Lançador
Fênix
Espírito Elétrico Flechas Fúria

Sinergia de defesa 1 7

Esqueletos
Pescador Espírito Elétrico Lançador Fênix
Espírito Elétrico
Esqueletos Pescador Fênix
Flechas
Lançador Fênix
Gigante Real
Fúria
Lançador
Esqueletos Flechas
Pescador
Esqueletos Espírito Elétrico
Fênix
Esqueletos Espírito Elétrico Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador
Esqueletos Pescador Fênix
Lançador Pescador Esqueletos
Esqueletos Lançador Pescador Fênix
Flechas Lançador
Flechas Lançador Esqueletos Espírito Elétrico
Espírito Elétrico Flechas Fênix
Lançador Espírito Elétrico Flechas Fênix
Esqueletos Pescador Fênix
Esqueletos Lançador Pescador Fênix
Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Lançador Pescador
Flechas Fênix
Lançador Esqueletos
Lançador Espírito Elétrico Flechas
Fênix
Lançador Pescador
Esqueletos Flechas Lançador Pescador
Flechas Espírito Elétrico Lançador Pescador
Flechas Espírito Elétrico Lançador Pescador
Pescador Fênix
Lançador Espírito Elétrico Flechas Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Lançador Pescador
Flechas Lançador Pescador Fênix
Esqueletos Lançador Pescador
Lançador Pescador Fênix
Esqueletos Lançador Pescador Fênix
Flechas Esqueletos Espírito Elétrico
Esqueletos Lançador Fênix
Pescador Fênix
Esqueletos Espírito Elétrico Fênix
Esqueletos Fênix
Lançador Fênix
Flechas Lançador Fênix
Lançador Esqueletos
Lançador
Fênix Esqueletos Espírito Elétrico Lançador Pescador
Flechas Lançador Espírito Elétrico Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Lançador Pescador
Flechas
Flechas
Flechas Lançador
Flechas Espírito Elétrico
Flechas Lançador
Flechas Lançador
Flechas Pescador
Lançador Pescador
Flechas Lançador Pescador
Flechas
Lançador Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Lançador
Flechas Lançador
Flechas
Pescador
Flechas Lançador Pescador
Flechas Lançador
Lançador
Flechas
Lançador Pescador
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Lançador
Pescador
Flechas Lançador Pescador
Flechas Lançador Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Espírito Elétrico
Lançador
Flechas
Espírito Elétrico Flechas
Flechas Lançador
Espírito Elétrico
Flechas
Flechas
Lançador
Flechas Lançador
Flechas
Espírito Elétrico Lançador
Lançador

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