Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Goblin com Dardo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Aríete de Batalha Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real Bárbaros de Elite Aríete de Batalha
Bola de Neve
Arqueiras Canhão Goblin com Dardo Aríete de Batalha
Zap
Arqueiras Canhão Gigante Real Goblin com Dardo Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Arqueiras Canhão Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Aríete de Batalha Mago de Gelo
O Tronco
Arqueiras Canhão Gigante Real Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Aríete de Batalha
Terremoto
Arqueiras Canhão
Flechas
Arqueiras Goblin com Dardo
Entrega real
Arqueiras Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Aríete de Batalha Mago de Gelo
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Aríete de Batalha Mago de Gelo
Veneno
Arqueiras Canhão Goblin com Dardo Mago de Gelo
Relâmpago
Canhão Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Aríete de Batalha Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblin com Dardo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Canhão Goblin com Dardo Mago de Gelo Aríete de Batalha Gigante Real Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Canhão Goblin com Dardo

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Gigante Real Bárbaros de Elite Aríete de Batalha
Flechas
Gigante Real Bárbaros de Elite Arqueiras Aríete de Batalha
Canhão
Gigante Real
Flechas Goblin com Dardo Mago de Gelo Arqueiras Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Flechas Arqueiras Gigante Real Goblin com Dardo Aríete de Batalha
Goblin com Dardo
Gigante Real Bárbaros de Elite Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Arqueiras Flechas Bárbaros de Elite Goblin com Dardo
Mago de Gelo
Gigante Real

Sinergia de defesa 0 9

Arqueiras
Canhão Goblin com Dardo Mago de Gelo
Flechas
Canhão Mago de Gelo
Canhão
Arqueiras Flechas Goblin com Dardo Mago de Gelo
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Arqueiras Canhão Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Aríete de Batalha
Mago de Gelo
Arqueiras Flechas Canhão Goblin com Dardo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Goblin com Dardo
Bárbaros de Elite Canhão Goblin com Dardo Mago de Gelo
Canhão Arqueiras Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Mago de Gelo
Canhão Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Mago de Gelo
Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Arqueiras Canhão Goblin com Dardo Mago de Gelo
Goblin com Dardo Arqueiras Flechas Canhão Mago de Gelo
Flechas Canhão Goblin com Dardo
Canhão Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Arqueiras Canhão Goblin com Dardo Mago de Gelo
Arqueiras Goblin com Dardo Mago de Gelo Flechas Canhão
Flechas Arqueiras Goblin com Dardo Mago de Gelo
Canhão Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Flechas Canhão Goblin com Dardo
Bárbaros de Elite Canhão
Canhão Bárbaros de Elite
Flechas Canhão Bárbaros de Elite
Flechas Canhão Arqueiras Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Mago de Gelo
Flechas Arqueiras Canhão Goblin com Dardo Mago de Gelo
Canhão Bárbaros de Elite Goblin com Dardo
Arqueiras Flechas Canhão Bárbaros de Elite Goblin com Dardo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Bárbaros de Elite
Arqueiras Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Canhão Bárbaros de Elite
Flechas Arqueiras Goblin com Dardo Mago de Gelo
Arqueiras Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Mago de Gelo
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Canhão Goblin com Dardo
Bárbaros de Elite Goblin com Dardo
Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Canhão
Arqueiras Canhão Goblin com Dardo
Bárbaros de Elite Arqueiras Goblin com Dardo
Flechas Arqueiras Canhão Bárbaros de Elite Goblin com Dardo Mago de Gelo
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Goblin com Dardo
Flechas Goblin com Dardo Mago de Gelo
Flechas Goblin com Dardo
Flechas Goblin com Dardo
Flechas
Flechas Goblin com Dardo Mago de Gelo
Arqueiras Flechas Goblin com Dardo
Flechas Goblin com Dardo Mago de Gelo
Flechas Goblin com Dardo
Bárbaros de Elite
Flechas Goblin com Dardo
Arqueiras Flechas Goblin com Dardo
Bárbaros de Elite Goblin com Dardo
Flechas Goblin com Dardo
Flechas Bárbaros de Elite Goblin com Dardo
Flechas Goblin com Dardo
Flechas Goblin com Dardo
Flechas
Arqueiras Flechas Goblin com Dardo
Flechas Goblin com Dardo
Flechas
Flechas
Flechas Mago de Gelo
Flechas Goblin com Dardo Mago de Gelo
Flechas
Flechas Goblin com Dardo
Bárbaros de Elite Arqueiras Flechas Goblin com Dardo Mago de Gelo
Goblin com Dardo
Bárbaros de Elite
Flechas Goblin com Dardo
Flechas
Flechas
Arqueiras Goblin com Dardo
Arqueiras Flechas Goblin com Dardo Mago de Gelo
Flechas
Goblin com Dardo
Flechas Goblin com Dardo
Flechas
Bárbaros de Elite Goblin com Dardo
Bárbaros de Elite Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo

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