Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Medíocre
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Mago Elétrico Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Coletor de Elixir Bebê Dragão Mago Elétrico Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Bebê Dragão Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Barril de Goblins Fênix
Bola de Neve
Barril de Goblins Bebê Dragão
Zap
Gigante Real Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Barril de Goblins Mago Elétrico
O Tronco
Gigante Real Barril de Goblins
Terremoto
Coletor de Elixir Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins
Entrega real
Barril de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Coletor de Elixir Barril de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico
Veneno
Coletor de Elixir Mago Elétrico Fênix
Relâmpago
Coletor de Elixir Bebê Dragão Mago Elétrico Fênix
Foguete
Coletor de Elixir Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Fúria Bebê Dragão Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Barril de Goblins Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico Fênix Gigante Real Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Fúria Barril de Goblins Bebê Dragão Gelo

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Barril de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico
Coletor de Elixir
Fúria
Mago Elétrico Fênix
Barril de Goblins
Gigante Real Bebê Dragão
Bebê Dragão
Gigante Real Barril de Goblins Mago Elétrico
Gelo
Fênix
Mago Elétrico
Gigante Real Fúria Bebê Dragão
Fênix
Fúria Gelo

Sinergia de defesa 0 1

Gigante Real
Coletor de Elixir
Fúria
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Gelo
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gelo
Fênix

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Fênix
Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Fênix
Gelo Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Bebê Dragão Gelo Fênix
Bebê Dragão Mago Elétrico Fênix
Fênix
Mago Elétrico Fênix
Mago Elétrico Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão Mago Elétrico Fênix
Gelo Mago Elétrico
Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Fênix
Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Fênix
Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mago Elétrico
Mago Elétrico Bebê Dragão Fênix
Mago Elétrico
Mago Elétrico Fênix
Fênix
Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Fênix
Fênix
Gelo Mago Elétrico Bebê Dragão Fênix
Fênix
Fênix
Mago Elétrico Fênix
Bebê Dragão
Mago Elétrico Fênix Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Gelo
Bebê Dragão
Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão
Bebê Dragão Gelo
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Gelo
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Gelo Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Gelo
Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Gelo
Bebê Dragão Mago Elétrico
Gelo
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bebê Dragão Gelo Mago Elétrico

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