Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Caçador Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Caçador Bruxa Mãe Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Real Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Real Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Mineiro Bombado
Bola de Neve
Horda de Servos Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Mineiro Bombado
Zap
Horda de Servos Gigante Real Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Caçador
O Tronco
Gigante Real Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Caçador
Terremoto
Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Mãe Mineiro Bombado
Veneno
Horda de Servos Guardas Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Mãe
Relâmpago
Caçador Bruxa Mãe Mineiro Bombado
Foguete
Horda de Servos Caçador Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Mãe Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Caçador Bruxa Mãe Mineiro Bombado Horda de Servos Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Caçador

Sinergia de ataque 4 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Gigante Real
Gigante Real
Barril de Goblins Caçador Bruxa Mãe Horda de Servos Guardas
Barril de Goblins
Gigante Real Mineiro Bombado Guardas Exército de Esqueletos
Guardas
Gigante Real Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Caçador
Gigante Real
Bruxa Mãe
Gigante Real
Mineiro Bombado
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 2

Horda de Servos
Gigante Real
Barril de Goblins
Guardas
Caçador Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Exército de Esqueletos
Guardas
Caçador
Guardas
Bruxa Mãe
Guardas
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Caçador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Caçador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Caçador Guardas
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Guardas Caçador Bruxa Mãe
Horda de Servos Caçador
Horda de Servos Caçador Mineiro Bombado Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Horda de Servos Caçador
Horda de Servos Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Mãe Caçador
Horda de Servos Caçador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Caçador Guardas
Exército de Esqueletos Horda de Servos Guardas Caçador
Exército de Esqueletos Horda de Servos Caçador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Caçador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Caçador
Horda de Servos Guardas Exército de Esqueletos Caçador
Caçador Guardas Bruxa Mãe
Caçador
Exército de Esqueletos Horda de Servos Guardas Caçador Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Exército de Esqueletos
Caçador
Guardas Exército de Esqueletos Horda de Servos Caçador
Guardas Exército de Esqueletos Caçador Horda de Servos
Horda de Servos Guardas Exército de Esqueletos Caçador Mineiro Bombado
Bruxa Mãe Horda de Servos Caçador
Guardas Exército de Esqueletos Horda de Servos Caçador
Mineiro Bombado Horda de Servos Exército de Esqueletos Caçador
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Guardas Exército de Esqueletos
Horda de Servos Guardas Caçador
Exército de Esqueletos Guardas
Exército de Esqueletos Horda de Servos Guardas Caçador
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Horda de Servos Caçador Mineiro Bombado
Horda de Servos Caçador Bruxa Mãe Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Guardas
Horda de Servos
Guardas
Horda de Servos
Bruxa Mãe Horda de Servos Caçador
Horda de Servos
Caçador
Horda de Servos Guardas
Horda de Servos
Caçador
Horda de Servos
Horda de Servos Caçador
Horda de Servos
Horda de Servos
Caçador
Bruxa Mãe
Horda de Servos
Horda de Servos
Bruxa Mãe Caçador
Horda de Servos
Caçador
Horda de Servos Caçador Bruxa Mãe
Horda de Servos Guardas
Horda de Servos
Horda de Servos Caçador
Horda de Servos
Mineiro Bombado Horda de Servos
Horda de Servos Guardas Exército de Esqueletos
Caçador
Horda de Servos Caçador
Horda de Servos
Horda de Servos Guardas

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