Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Caçador Fantasma Real Pescador Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Real Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Fantasma Real Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Pescador
Bola de Neve
Pescador
Zap
Gigante Real Pescador
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Caçador Fantasma Real
O Tronco
Espírito Elétrico Gigante Real Caçador Pescador
Terremoto
Flechas
Espírito Elétrico
Entrega real
Espírito Elétrico Caçador Fantasma Real Pescador
Bola de Fogo
Caçador Pescador
Veneno
Caçador Pescador
Relâmpago
Caçador Pescador Monge
Foguete
Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Bola de Fogo Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Bola de Fogo Caçador Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Zap Fantasma Real Pescador Bola de Fogo Caçador Monge Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Zap Fantasma Real Pescador

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Gigante Real Bola de Fogo
Zap
Bola de Fogo Espírito Elétrico Gigante Real Caçador Fantasma Real Pescador
Gigante Real
Bola de Fogo Caçador Pescador Espírito Elétrico Zap Fantasma Real Monge
Bola de Fogo
Zap Gigante Real Espírito Elétrico
Caçador
Gigante Real Pescador Zap
Fantasma Real
Zap Gigante Real Pescador Monge
Pescador
Gigante Real Caçador Zap Fantasma Real
Monge
Gigante Real Fantasma Real

Sinergia de defesa 2 7

Espírito Elétrico
Zap Caçador Pescador
Zap
Bola de Fogo Espírito Elétrico Caçador Fantasma Real Pescador
Gigante Real
Bola de Fogo
Zap
Caçador
Pescador Espírito Elétrico Zap
Fantasma Real
Zap
Pescador
Caçador Espírito Elétrico Zap Monge
Monge
Pescador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo
Caçador Zap Pescador Monge
Caçador Pescador
Caçador Pescador Monge
Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo Espírito Elétrico Zap Caçador Fantasma Real
Caçador Espírito Elétrico Zap Bola de Fogo
Espírito Elétrico Zap Bola de Fogo Monge
Caçador Pescador
Caçador Fantasma Real Pescador
Espírito Elétrico Zap Bola de Fogo Caçador Fantasma Real Pescador
Caçador Zap Bola de Fogo
Caçador Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Espírito Elétrico Zap Caçador Fantasma Real
Caçador
Monge Zap Bola de Fogo Caçador Pescador
Bola de Fogo Caçador Pescador
Bola de Fogo Espírito Elétrico Zap Caçador Fantasma Real Pescador
Zap Caçador Espírito Elétrico Bola de Fogo Fantasma Real Pescador
Caçador Pescador
Fantasma Real Espírito Elétrico Bola de Fogo Caçador Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bola de Fogo Fantasma Real Pescador
Bola de Fogo Zap Caçador Fantasma Real Pescador Monge
Zap Caçador Pescador
Caçador Zap Bola de Fogo Pescador Monge
Caçador Pescador
Bola de Fogo Espírito Elétrico Zap Caçador Monge
Bola de Fogo Caçador
Caçador Pescador
Zap Espírito Elétrico Bola de Fogo Monge
Caçador
Monge Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Caçador
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Zap Bola de Fogo Caçador Pescador Monge
Espírito Elétrico Zap Bola de Fogo Caçador Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Fantasma Real Monge
Bola de Fogo Monge Zap Fantasma Real Pescador
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Espírito Elétrico Zap Caçador Monge
Bola de Fogo Zap Caçador
Bola de Fogo Monge Zap Pescador
Bola de Fogo Pescador
Monge Zap Bola de Fogo Pescador
Bola de Fogo Monge Zap
Bola de Fogo Caçador Pescador
Bola de Fogo Pescador Monge
Zap Bola de Fogo Pescador
Zap Bola de Fogo Caçador
Bola de Fogo
Monge Bola de Fogo
Pescador
Zap Bola de Fogo Caçador Pescador Monge
Zap Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo
Pescador Monge
Zap Bola de Fogo Monge
Zap Espírito Elétrico Bola de Fogo Caçador
Pescador
Bola de Fogo Zap Caçador Fantasma Real Pescador Monge
Bola de Fogo Zap Pescador Monge
Bola de Fogo Zap Pescador
Zap Bola de Fogo Caçador
Zap Espírito Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Caçador
Zap Espírito Elétrico Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo Monge
Zap Espírito Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Caçador Monge
Bola de Fogo
Bola de Fogo Caçador
Zap Bola de Fogo
Monge Zap Bola de Fogo
Zap Espírito Elétrico Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Fantasma Real Monge

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink