Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Caçador Bruxa Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Valquíria Bebê Dragão Caçador Bruxa Executor Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria Bebê Dragão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Guardas
Bola de Neve
Guardas Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Zap
Gigante Real Guardas Bruxa
Barril de Baábaros
Valquíria Guardas Caçador Bruxa Executor Lenhador
O Tronco
Gigante Real Guardas Caçador Bruxa Lenhador
Terremoto
Guardas Bruxa
Flechas
Guardas Bruxa
Entrega real
Valquíria Guardas Bebê Dragão Caçador Bruxa Executor Lenhador
Bola de Fogo
Bebê Dragão Caçador Bruxa Executor Lenhador
Veneno
Guardas Caçador Bruxa Executor
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Caçador Bruxa Executor Lenhador
Foguete
Valquíria Caçador Bruxa Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Caçador Bruxa Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Bebê Dragão Caçador Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Guardas Bebê Dragão Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Guardas Valquíria Bebê Dragão Caçador Lenhador Bruxa Executor Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Guardas Valquíria Bebê Dragão Caçador

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Caçador Guardas Bebê Dragão Bruxa Executor Lenhador
Valquíria
Lenhador Bebê Dragão Caçador Bruxa Executor
Guardas
Gigante Real Lenhador
Bebê Dragão
Gigante Real Valquíria Bruxa Lenhador
Caçador
Gigante Real Valquíria Lenhador
Bruxa
Gigante Real Valquíria Bebê Dragão Lenhador
Executor
Gigante Real Valquíria
Lenhador
Valquíria Gigante Real Guardas Bebê Dragão Caçador Bruxa

Sinergia de defesa 1 14

Gigante Real
Valquíria
Bebê Dragão Caçador Bruxa Executor Lenhador
Guardas
Caçador Bebê Dragão Bruxa Executor Lenhador
Bebê Dragão
Valquíria Guardas Bruxa Lenhador
Caçador
Guardas Valquíria Lenhador
Bruxa
Valquíria Guardas Bebê Dragão Lenhador
Executor
Valquíria Guardas Lenhador
Lenhador
Valquíria Guardas Bebê Dragão Caçador Bruxa Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Bebê Dragão Executor
Caçador Lenhador Valquíria Bruxa Executor
Caçador Bruxa Lenhador Valquíria Executor
Caçador Bruxa Lenhador Valquíria Guardas
Valquíria Lenhador
Valquíria Guardas Bebê Dragão Caçador Executor Lenhador
Caçador Bebê Dragão Bruxa Executor
Valquíria Bebê Dragão
Caçador Bruxa Lenhador
Guardas Valquíria Caçador Lenhador
Valquíria Guardas Bruxa Executor Bebê Dragão Caçador Lenhador
Caçador Executor Bebê Dragão Bruxa
Caçador Lenhador Valquíria Guardas Bruxa
Valquíria Executor Guardas Bebê Dragão Caçador Bruxa Lenhador
Caçador Lenhador
Caçador Lenhador
Valquíria Caçador Bruxa Executor Lenhador
Valquíria Guardas Bebê Dragão Caçador Bruxa Executor Lenhador
Valquíria Bebê Dragão Caçador Bruxa Executor Guardas Lenhador
Caçador Lenhador
Valquíria Guardas Bebê Dragão Caçador Bruxa Executor Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Lenhador Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Caçador Executor Lenhador
Guardas Lenhador Valquíria Caçador Bruxa
Valquíria Guardas Caçador Lenhador
Valquíria Guardas Caçador Bruxa Executor Lenhador
Executor Bebê Dragão Caçador Bruxa
Guardas Valquíria Caçador Bruxa Lenhador
Valquíria Caçador Lenhador
Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Guardas
Valquíria Guardas Caçador Bruxa Lenhador
Valquíria Guardas
Valquíria Guardas Caçador Bruxa Executor Lenhador
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Executor
Guardas Bruxa Valquíria Bebê Dragão Caçador Executor Lenhador
Valquíria Executor Bebê Dragão Caçador Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Guardas Bebê Dragão
Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão
Valquíria Guardas
Executor Valquíria Bebê Dragão
Executor Bebê Dragão Caçador Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Executor
Bebê Dragão Caçador Executor
Guardas Lenhador
Valquíria
Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Caçador Executor
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador Bruxa Executor
Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Caçador Executor
Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Caçador Bruxa Executor
Bruxa
Bebê Dragão Caçador Bruxa Executor
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador Bruxa Executor
Guardas Bruxa
Caçador
Guardas Bruxa
Bebê Dragão Caçador Bruxa Executor
Valquíria Bebê Dragão Caçador Executor Lenhador
Bebê Dragão Executor
Executor
Guardas Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Executor
Bebê Dragão Bruxa Executor

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