Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Eletrocutadores Pescador Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Rei Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Guardas Pescador Rei Esqueleto
Bola de Neve
Eletrocutadores Guardas Pescador Rei Esqueleto
Zap
Gigante Real Eletrocutadores Guardas Pescador Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Eletrocutadores Guardas Rei Esqueleto
O Tronco
Gigante Real Eletrocutadores Guardas Pescador Rei Esqueleto
Terremoto
Eletrocutadores Guardas Rei Esqueleto
Flechas
Eletrocutadores Guardas Rei Esqueleto
Entrega real
Eletrocutadores Guardas Pescador Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Eletrocutadores Pescador Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Veneno
Eletrocutadores Guardas Pescador Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Relâmpago
Pescador Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Foguete
Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Guardas Pescador Eletrocutadores Bruxa Mãe Rei Esqueleto Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Guardas Pescador Eletrocutadores

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Relâmpago Bruxa Mãe
Gigante Real
Flechas Relâmpago Pescador Bruxa Mãe Eletrocutadores Guardas Rei Esqueleto
Eletrocutadores
Gigante Real
Guardas
Gigante Real
Relâmpago
Gigante Real Flechas
Pescador
Gigante Real
Bruxa Mãe
Gigante Real Flechas
Rei Esqueleto
Gigante Real

Sinergia de defesa 1 10

Flechas
Relâmpago Bruxa Mãe
Gigante Real
Eletrocutadores
Guardas Pescador Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Guardas
Pescador Eletrocutadores Bruxa Mãe
Relâmpago
Flechas
Pescador
Guardas Eletrocutadores Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Bruxa Mãe
Flechas Eletrocutadores Guardas Pescador Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Eletrocutadores Pescador Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Eletrocutadores
Eletrocutadores Pescador
Pescador Eletrocutadores Relâmpago
Eletrocutadores Guardas Pescador Rei Esqueleto
Relâmpago Flechas
Flechas Eletrocutadores Guardas Bruxa Mãe
Relâmpago Flechas Eletrocutadores
Relâmpago Flechas
Eletrocutadores Pescador Rei Esqueleto
Guardas Eletrocutadores Pescador
Guardas Bruxa Mãe Flechas Eletrocutadores Pescador Rei Esqueleto
Flechas Eletrocutadores
Eletrocutadores Guardas Relâmpago
Flechas Eletrocutadores Guardas Rei Esqueleto
Eletrocutadores Rei Esqueleto
Eletrocutadores Relâmpago Pescador
Flechas Eletrocutadores Pescador
Flechas Eletrocutadores Guardas Pescador
Flechas Eletrocutadores Guardas Pescador Bruxa Mãe
Eletrocutadores Pescador
Flechas Eletrocutadores Guardas Pescador Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Eletrocutadores Pescador
Flechas Relâmpago Pescador
Eletrocutadores Guardas Relâmpago Pescador
Guardas Relâmpago Eletrocutadores Pescador
Eletrocutadores Guardas Pescador
Flechas Bruxa Mãe Eletrocutadores
Guardas Eletrocutadores Relâmpago
Eletrocutadores Pescador
Relâmpago Eletrocutadores
Eletrocutadores Guardas
Eletrocutadores Guardas
Relâmpago Flechas Guardas
Relâmpago Eletrocutadores Guardas Rei Esqueleto
Eletrocutadores
Eletrocutadores Guardas Relâmpago Pescador Rei Esqueleto
Flechas Eletrocutadores Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Guardas
Flechas Pescador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Guardas
Flechas
Flechas Bruxa Mãe
Flechas
Flechas Relâmpago
Flechas Relâmpago Pescador
Relâmpago Guardas Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas Bruxa Mãe
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Pescador
Relâmpago Flechas
Flechas Bruxa Mãe
Pescador
Flechas Relâmpago Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas Pescador
Relâmpago Flechas Bruxa Mãe
Relâmpago Eletrocutadores Guardas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Eletrocutadores
Flechas Relâmpago
Relâmpago Eletrocutadores Guardas
Relâmpago Flechas Eletrocutadores
Flechas
Relâmpago
Flechas Relâmpago Rei Esqueleto
Relâmpago Flechas
Eletrocutadores Guardas Relâmpago Rei Esqueleto
Eletrocutadores Relâmpago
Relâmpago

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