Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Real Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Horda de Servos Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Bombardeiro Horda de Servos Corredor
Zap
Bombardeiro Horda de Servos Gigante Real Torre Inferno
Barril de Baábaros
Bombardeiro Torre Inferno Mago
O Tronco
Bombardeiro Gigante Real Corredor
Terremoto
Bombardeiro Corredor Torre Inferno
Flechas
Bombardeiro Horda de Servos
Entrega real
Bombardeiro Horda de Servos Corredor Mago
Bola de Fogo
Bombardeiro Horda de Servos Corredor Torre Inferno Mago
Veneno
Bombardeiro Horda de Servos Torre Inferno Mago
Relâmpago
Torre Inferno Mago
Foguete
Horda de Servos Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago Foguete O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Foguete

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro O Tronco Corredor Horda de Servos Torre Inferno Mago Gigante Real Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Bombardeiro O Tronco Corredor Horda de Servos

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Corredor
Horda de Servos
Gigante Real Corredor
Gigante Real
Bombardeiro Horda de Servos Corredor Mago Foguete O Tronco
Corredor
O Tronco Bombardeiro Horda de Servos Gigante Real Mago Foguete
Torre Inferno
Mago
Gigante Real Corredor
Foguete
Gigante Real Corredor
O Tronco
Corredor Gigante Real

Sinergia de defesa 1 5

Bombardeiro
O Tronco
Horda de Servos
Torre Inferno O Tronco
Gigante Real
Corredor
Torre Inferno
O Tronco Horda de Servos
Mago
O Tronco
Foguete
O Tronco
O Tronco
Torre Inferno Bombardeiro Horda de Servos Mago Foguete

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Bombardeiro Horda de Servos Torre Inferno Mago O Tronco
Horda de Servos Torre Inferno Bombardeiro O Tronco
Horda de Servos Torre Inferno Foguete Bombardeiro
Horda de Servos Torre Inferno Bombardeiro
Bombardeiro Foguete O Tronco
O Tronco Bombardeiro
Horda de Servos Torre Inferno Foguete Mago
Foguete Torre Inferno O Tronco
Horda de Servos Torre Inferno
Bombardeiro Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Bombardeiro Mago O Tronco
Horda de Servos Torre Inferno Mago
Horda de Servos Torre Inferno Bombardeiro Mago Foguete O Tronco
Bombardeiro Mago Foguete Horda de Servos O Tronco
Torre Inferno Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Foguete O Tronco
Horda de Servos Mago Bombardeiro Torre Inferno
Bombardeiro Horda de Servos Mago O Tronco
Mago O Tronco Bombardeiro
Torre Inferno
Bombardeiro Mago Horda de Servos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Torre Inferno
Bombardeiro Mago Foguete O Tronco
Horda de Servos Torre Inferno Foguete O Tronco
Foguete Horda de Servos Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Horda de Servos
Mago Foguete Horda de Servos
Foguete Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno
Foguete O Tronco
Foguete Horda de Servos Torre Inferno Mago
Mago Bombardeiro Horda de Servos
Torre Inferno Bombardeiro Horda de Servos Foguete O Tronco
Bombardeiro Horda de Servos Torre Inferno Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Foguete O Tronco
O Tronco
Foguete Horda de Servos O Tronco
Foguete O Tronco
Bombardeiro Mago Foguete Horda de Servos O Tronco
Mago Horda de Servos Foguete
Bombardeiro Horda de Servos Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Foguete Horda de Servos
Foguete Horda de Servos Mago O Tronco
Mago Foguete
Foguete O Tronco
Horda de Servos Foguete
O Tronco
Foguete Bombardeiro Horda de Servos Mago O Tronco
Horda de Servos Mago Foguete O Tronco
Foguete
Bombardeiro Horda de Servos Foguete
Foguete Bombardeiro Mago O Tronco
Foguete Bombardeiro Mago O Tronco
Foguete Horda de Servos O Tronco
Foguete Mago
Foguete O Tronco
Foguete Horda de Servos O Tronco
O Tronco Bombardeiro Mago
Horda de Servos
O Tronco Mago
Mago O Tronco
Foguete O Tronco
Horda de Servos Mago
Foguete Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Bombardeiro Horda de Servos Mago Foguete O Tronco
Foguete Horda de Servos
Horda de Servos
Foguete Mago O Tronco
Horda de Servos Foguete
Foguete Mago
O Tronco
Horda de Servos Mago Foguete
O Tronco Bombardeiro Mago
Foguete
Horda de Servos
Horda de Servos Foguete O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco

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