Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Mago Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Príncipe Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica Gigante Real Príncipe Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Carrinho de Canhão
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Príncipe Carrinho de Canhão
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Mago Príncipe Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Carrinho de Canhão
Veneno
Pirotécnica Mago
Relâmpago
Mago Príncipe Carrinho de Canhão
Foguete
Mago Príncipe Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Pirotécnica Void Mago Príncipe Carrinho de Canhão Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Pirotécnica Void Mago

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Gigante Real Espelho Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Gigante Real
Pirotécnica Mago Espelho Void Carrinho de Canhão
Mago
Gigante Real Príncipe Mega Cavaleiro
Espelho
Pirotécnica Gigante Real Carrinho de Canhão
Void
Gigante Real
Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago
Carrinho de Canhão
Pirotécnica Gigante Real Espelho
Mega Cavaleiro
Príncipe Pirotécnica Mago

Sinergia de defesa 0 7

Pirotécnica
Espelho Príncipe Mega Cavaleiro
Gigante Real
Mago
Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Espelho
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Void
Príncipe
Pirotécnica Mago
Carrinho de Canhão
Mago
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Pirotécnica Mago Void
Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro Void Carrinho de Canhão
Príncipe Pirotécnica Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Void
Void Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Príncipe Mega Cavaleiro Mago Carrinho de Canhão
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão
Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Príncipe Carrinho de Canhão
Mago Pirotécnica Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Príncipe Carrinho de Canhão
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Void Príncipe Carrinho de Canhão
Void Pirotécnica Mago Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Príncipe Carrinho de Canhão
Príncipe Mega Cavaleiro Carrinho de Canhão
Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Príncipe Void Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Príncipe Carrinho de Canhão
Void Mega Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Príncipe Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Void Príncipe
Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro Mago
Mago Pirotécnica Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Carrinho de Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Pirotécnica
Pirotécnica Void
Void Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Pirotécnica Void Príncipe
Mago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Void Pirotécnica Mago
Void Príncipe
Pirotécnica Void Mago Príncipe Carrinho de Canhão
Void Pirotécnica Mago
Pirotécnica Void Carrinho de Canhão
Pirotécnica Void Carrinho de Canhão
Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão
Pirotécnica Mago Carrinho de Canhão
Pirotécnica Mago Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Void Pirotécnica Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Void Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Void
Void Príncipe
Void Carrinho de Canhão
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Void Mago
Void Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Void Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Void
Void
Void Mago Mega Cavaleiro
Void Pirotécnica
Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Void Príncipe Carrinho de Canhão
Pirotécnica Mago
Void Pirotécnica Mago Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Void
Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Void
Void Pirotécnica Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink