Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão Príncipe Princesa Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Balão Príncipe Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Balão Príncipe Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Balão Príncipe
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Balão Princesa
Zap
Exército de Esqueletos Balão Príncipe Princesa
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Princesa
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Balão Príncipe Princesa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Balão Princesa Mago Elétrico
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Balão Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Balão Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Príncipe Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Princesa Mago Elétrico Mago Balão Príncipe Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Exército de Esqueletos Princesa Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Balão Príncipe
Bárbaros de Elite
Flechas Mago
Mago
Bárbaros de Elite Balão Príncipe
Exército de Esqueletos
Balão
Flechas Mago Princesa Mago Elétrico
Príncipe
Flechas Mago Princesa Mago Elétrico
Princesa
Balão Príncipe
Mago Elétrico
Balão Príncipe

Sinergia de defesa 0 9

Flechas
Príncipe
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Mago Príncipe Princesa Mago Elétrico
Balão
Príncipe
Flechas Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Princesa
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Flechas Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Princesa
Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Princesa
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Flechas Príncipe Princesa Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Mago Flechas Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Flechas Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Flechas Mago Princesa Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Bárbaros de Elite Mago Príncipe
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Mago Princesa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Elétrico Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Mago
Mago Exército de Esqueletos Princesa
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico Príncipe
Flechas Bárbaros de Elite Mago Princesa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas
Flechas Princesa Mago Elétrico
Flechas
Flechas Príncipe
Mago Flechas
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago
Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Flechas Mago Príncipe Princesa Mago Elétrico
Flechas Mago Princesa
Bárbaros de Elite Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas Bárbaros de Elite Príncipe
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Flechas Mago Príncipe Princesa Mago Elétrico
Flechas Mago Princesa
Príncipe
Flechas Mago Princesa
Príncipe
Flechas
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa Mago Elétrico
Flechas Mago Príncipe Princesa
Flechas
Bárbaros de Elite Flechas Mago Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Bárbaros de Elite
Flechas Mago
Flechas Princesa Mago Elétrico
Príncipe
Flechas Mago Princesa
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Príncipe Princesa
Flechas Mago Princesa Mago Elétrico
Flechas
Mago Príncipe Princesa Mago Elétrico
Flechas Mago Princesa
Flechas
Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Princesa Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico
Príncipe Princesa Mago Elétrico

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