Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Princesa
Zap
Exército de Esqueletos Príncipe Princesa
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Princesa
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Mago Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Princesa Mago Elétrico
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Exército de Esqueletos Princesa Mago Elétrico Mago Príncipe P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Exército de Esqueletos Princesa

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico O Tronco Princesa
Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Príncipe
Zap Mago O Tronco Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Mago O Tronco Princesa
O Tronco
Zap Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Princesa
Zap Príncipe P.E.K.K.A O Tronco
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Príncipe

Sinergia de defesa 3 19

Zap
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A O Tronco Princesa
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Zap Mago Príncipe O Tronco Princesa Mago Elétrico
Príncipe
O Tronco Zap Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
P.E.K.K.A
O Tronco Zap Mago Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Zap Mago Exército de Esqueletos Princesa Mago Elétrico
Princesa
Zap Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Mago Elétrico
Zap Mago Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A O Tronco Princesa
Exército de Esqueletos O Tronco Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Mago Princesa
Zap P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Princesa
Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Mago O Tronco Princesa
Zap Mago Princesa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Zap Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Zap Príncipe P.E.K.K.A O Tronco Princesa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Príncipe P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Mago Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago O Tronco Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Mago Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Zap O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Zap Princesa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Príncipe
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mago
Mago Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Príncipe P.E.K.K.A O Tronco
Zap Mago P.E.K.K.A O Tronco Princesa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa O Tronco
Zap O Tronco Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Príncipe O Tronco
Mago Zap O Tronco
Mago Zap Princesa
Mago O Tronco Princesa
O Tronco Zap Mago Princesa
O Tronco Zap Mago
Príncipe Mago Elétrico
Zap Mago Príncipe O Tronco Princesa Mago Elétrico
Zap Mago Princesa
O Tronco Princesa
Princesa
Princesa Zap Príncipe O Tronco
Zap Mago O Tronco Princesa
Mago O Tronco Princesa
Zap Mago Príncipe O Tronco Princesa Mago Elétrico
Zap Mago O Tronco Princesa
Príncipe O Tronco
Mago Princesa
Príncipe O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mago Princesa
O Tronco Zap Mago Princesa Mago Elétrico
Zap Mago Príncipe O Tronco Princesa
Zap O Tronco
Zap Mago Princesa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mago
Zap Mago O Tronco
Zap Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe
Mago O Tronco Princesa
Zap Mago Elétrico Exército de Esqueletos Príncipe Princesa
Zap Mago Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Mago Príncipe Princesa Mago Elétrico
O Tronco Zap Mago Princesa
Zap
Príncipe P.E.K.K.A
Zap O Tronco Princesa Mago Elétrico
Zap Princesa Mago Elétrico
Zap Príncipe O Tronco Princesa Mago Elétrico

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