Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Medíocre
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Bebê Dragão Goblin Gigante Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Bebê Dragão Goblin Gigante Fênix Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Goblin Gigante Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Real Bebê Dragão Goblin Gigante Fênix Lava Hound

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Fênix Lava Hound
Bola de Neve
Espirito de fogo Bebê Dragão Lava Hound
Zap
Espirito de fogo Gigante Real Goblin Gigante Lava Hound
Barril de Baábaros
Espirito de fogo
O Tronco
Espirito de fogo Gigante Real
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo Lava Hound
Entrega real
Espirito de fogo Bebê Dragão Lava Hound
Bola de Fogo
Bebê Dragão Lava Hound
Veneno
Fênix Lava Hound
Relâmpago
Bebê Dragão Fênix
Foguete
Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Fúria Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Fúria Void Bebê Dragão Fênix Gigante Real Goblin Gigante Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Fúria Void Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Bebê Dragão Goblin Gigante Fênix
Gigante Real
Espirito de fogo Void Bebê Dragão
Fúria
Goblin Gigante Fênix
Void
Gigante Real Goblin Gigante Lava Hound
Bebê Dragão
Lava Hound Espirito de fogo Gigante Real Goblin Gigante
Goblin Gigante
Espirito de fogo Fúria Void Bebê Dragão
Fênix
Espirito de fogo Fúria
Lava Hound
Bebê Dragão Void

Sinergia de defesa 0 1

Espirito de fogo
Fênix
Gigante Real
Fúria
Void
Bebê Dragão
Goblin Gigante
Fênix
Espirito de fogo
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void Bebê Dragão Goblin Gigante
Fênix
Espirito de fogo Void
Fênix
Espirito de fogo Bebê Dragão
Espirito de fogo Void Bebê Dragão Fênix
Void Bebê Dragão Goblin Gigante Fênix
Fênix
Espirito de fogo Fênix
Bebê Dragão Goblin Gigante
Bebê Dragão Fênix
Espirito de fogo
Espirito de fogo Bebê Dragão
Fênix
Espirito de fogo Bebê Dragão
Bebê Dragão Espirito de fogo
Fênix
Espirito de fogo Bebê Dragão Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void
Void Bebê Dragão Fênix
Goblin Gigante
Goblin Gigante Fênix
Goblin Gigante Fênix
Espirito de fogo Bebê Dragão Goblin Gigante
Void Goblin Gigante Fênix
Goblin Gigante Fênix
Void Bebê Dragão Fênix
Goblin Gigante Fênix
Fênix
Void Goblin Gigante Fênix
Goblin Gigante
Bebê Dragão
Fênix Bebê Dragão Goblin Gigante
Bebê Dragão Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Bebê Dragão
Void Bebê Dragão
Void Bebê Dragão Goblin Gigante
Void
Espirito de fogo Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão Goblin Gigante
Espirito de fogo Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão
Void
Espirito de fogo Void
Void
Void Espirito de fogo Bebê Dragão
Espirito de fogo Void Bebê Dragão
Void Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Void Espirito de fogo Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão
Void Bebê Dragão
Void
Void
Void Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão
Void Bebê Dragão
Void Bebê Dragão
Void Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão
Void
Void
Void
Void
Espirito de fogo Void
Espirito de fogo Bebê Dragão
Void Bebê Dragão
Bebê Dragão
Void
Bebê Dragão
Void
Void Bebê Dragão Goblin Gigante

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