Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Aríete de Batalha Gigante Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Corredor Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Aríete de Batalha Corredor Gigante Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Corredor Gigante Fênix
Bola de Neve
Espirito de fogo Lápide Aríete de Batalha Corredor
Zap
Espirito de fogo Lápide Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Lápide Aríete de Batalha
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Lápide Aríete de Batalha Corredor
Terremoto
Lápide Corredor
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Lápide
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Aríete de Batalha Corredor
Bola de Fogo
Lápide Aríete de Batalha Corredor
Veneno
Lápide Fênix
Relâmpago
Lápide Aríete de Batalha Fênix
Foguete
Corredor Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Lápide Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espirito de fogo O Tronco Lápide Aríete de Batalha Corredor Fênix Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Espirito de fogo O Tronco Lápide

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Aríete de Batalha Corredor Gigante Fênix
Espirito de fogo
Corredor Aríete de Batalha Gigante Fênix
Lápide
Aríete de Batalha
O Tronco Espírito Elétrico Espirito de fogo
Corredor
Espirito de fogo O Tronco Espírito Elétrico Gigante
Gigante
Espírito Elétrico Espirito de fogo Corredor O Tronco
O Tronco
Aríete de Batalha Corredor Gigante
Fênix
Espírito Elétrico Espirito de fogo

Sinergia de defesa 0 5

Espírito Elétrico
O Tronco Fênix
Espirito de fogo
O Tronco Fênix
Lápide
Fênix
Aríete de Batalha
Corredor
Gigante
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo
Fênix
Espírito Elétrico Espirito de fogo Lápide

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide O Tronco
Lápide O Tronco Fênix
Espirito de fogo Lápide
Lápide Fênix
Lápide O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Espirito de fogo
Espírito Elétrico Espirito de fogo Lápide Fênix
Espírito Elétrico O Tronco Fênix
Lápide Fênix
Espirito de fogo Fênix
Espírito Elétrico Lápide O Tronco
Fênix
Lápide Espirito de fogo O Tronco
Espirito de fogo Espírito Elétrico Lápide O Tronco
Lápide Fênix
O Tronco
Lápide
Espirito de fogo Lápide Espírito Elétrico O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Espirito de fogo Lápide
Fênix
Espírito Elétrico Espirito de fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lápide
O Tronco Fênix
Lápide O Tronco
O Tronco Fênix
Lápide Fênix
Espirito de fogo Espírito Elétrico
Lápide Fênix
Fênix
Espírito Elétrico Lápide O Tronco Fênix
Lápide Fênix
Lápide Fênix
O Tronco Fênix
Lápide
Lápide Fênix Espírito Elétrico O Tronco
Espírito Elétrico O Tronco Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo
Espirito de fogo O Tronco
O Tronco Espirito de fogo
O Tronco
Espirito de fogo
O Tronco
Espirito de fogo
Espirito de fogo O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo O Tronco
Espirito de fogo O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Espirito de fogo
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo
Espírito Elétrico
O Tronco
Espírito Elétrico
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Lápide
Espirito de fogo
O Tronco
O Tronco
Espírito Elétrico O Tronco
O Tronco

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