Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Mago P.E.K.K.A Sparky Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Sparky
Bola de Neve
Zap
Sparky
Barril de Baábaros
Tesla Mago Sparky
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Sparky
Terremoto
Tesla
Flechas
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A Sparky
Bola de Fogo
Tesla Mago Sparky
Veneno
Mago Sparky
Relâmpago
Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Sparky
Foguete
Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado Mago Sparky P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 7 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Tornado P.E.K.K.A Sparky Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Mago Tornado
Mago
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Tornado
Zap Mago P.E.K.K.A Sparky Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Mago
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Mago Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Sparky

Sinergia de defesa 4 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Tesla Tornado P.E.K.K.A Sparky Cavaleiro Dourado
Tesla
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Tesla Mago Tornado
Mago
Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Tornado
Mago P.E.K.K.A Sparky Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A
Tornado Zap Mago
Sparky
Tornado Zap Tornado Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Zap Mago Sparky

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Mago Sparky Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Zap Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Sparky
Tornado Zap Tesla
Tesla Tornado Zap Mago
Zap Tesla P.E.K.K.A Sparky Cavaleiro Dourado
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Tornado
Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Tesla Mago Tornado
Tesla Zap Mago Tornado
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Zap Mago
Mago Sparky Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Tesla
Tornado Zap Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Tesla Mago Sparky Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Tesla Zap Mago Tornado Cavaleiro Dourado
Zap Mago Tornado Tesla
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Tesla Tornado
Mago Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap Tesla P.E.K.K.A Sparky
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Mago
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Sparky Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Tesla Tornado Sparky
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky
Mago Zap Tesla Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Tesla
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Sparky
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
P.E.K.K.A Tesla Sparky
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Mago Sparky Cavaleiro Dourado
Mago Tesla Sparky
Tesla Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A Sparky Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky Cavaleiro Dourado
Zap Tornado Cavaleiro Dourado
Sparky
Sparky
Mago Zap Sparky
Mago Zap Tornado
Mago Tornado Sparky
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Zap Mago Tornado Sparky Cavaleiro Dourado
Zap Mago Tornado
Sparky Cavaleiro Dourado
Zap Sparky
Zap Mago Sparky Cavaleiro Dourado
Mago Sparky
Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Sparky
Zap Mago Tornado Cavaleiro Dourado
Sparky
Mago Tornado
Tornado Sparky
Zap
Zap Tornado Mago Sparky
Zap Mago Tornado Sparky Cavaleiro Dourado
Zap Mago Tornado Sparky Cavaleiro Dourado
Zap Tornado Sparky Cavaleiro Dourado
Zap Mago Tornado Sparky
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Mago Sparky
Zap
Zap Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A Mago Sparky
Zap Mago
Zap Tornado Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Zap Tornado Sparky Cavaleiro Dourado
Zap Tornado
Zap Tornado Sparky Cavaleiro Dourado

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