Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Executor P.E.K.K.A Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Destruidores de Muros Guardas
Bola de Neve
Bombardeiro Destruidores de Muros Guardas Lenhador
Zap
Bombardeiro Torre Inferno Destruidores de Muros Guardas
Barril de Baábaros
Bombardeiro Torre Inferno Destruidores de Muros Guardas Executor Lenhador
O Tronco
Bombardeiro Destruidores de Muros Guardas Lenhador
Terremoto
Bombardeiro Torre Inferno Guardas
Flechas
Bombardeiro Destruidores de Muros Guardas
Entrega real
Bombardeiro Destruidores de Muros Guardas Executor P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Torre Inferno Destruidores de Muros Executor Lenhador
Veneno
Bombardeiro Torre Inferno Guardas Executor
Relâmpago
Torre Inferno Executor Lenhador
Foguete
Torre Inferno Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Guardas Executor P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Destruidores de Muros Guardas Lenhador Torre Inferno Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bombardeiro Zap Destruidores de Muros Guardas

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap P.E.K.K.A Lenhador
Zap
P.E.K.K.A Bombardeiro Destruidores de Muros Guardas Executor Lenhador
Torre Inferno
Destruidores de Muros
Zap
Guardas
Zap Lenhador
Executor
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bombardeiro Executor Lenhador
Lenhador
Bombardeiro Zap Guardas P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 12

Bombardeiro
Zap Guardas P.E.K.K.A
Zap
Bombardeiro Torre Inferno Guardas Executor P.E.K.K.A Lenhador
Torre Inferno
Guardas Zap Lenhador
Destruidores de Muros
Guardas
Torre Inferno Bombardeiro Zap Executor Lenhador
Executor
Zap Guardas Lenhador
P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap
Lenhador
Zap Torre Inferno Guardas Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Torre Inferno Executor
Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador Bombardeiro Zap Executor
Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador Bombardeiro Executor
Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador Bombardeiro Guardas
Bombardeiro P.E.K.K.A Lenhador
Bombardeiro Zap Guardas Executor Lenhador
Torre Inferno Zap Executor
Zap Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador
Guardas Bombardeiro Torre Inferno Lenhador
Guardas Executor Bombardeiro Zap Lenhador
Torre Inferno Executor Zap
Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador Bombardeiro Zap Guardas
Bombardeiro Executor Zap Guardas P.E.K.K.A Lenhador
Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador
Torre Inferno Zap P.E.K.K.A Lenhador
Bombardeiro Torre Inferno Executor P.E.K.K.A Lenhador
Bombardeiro Zap Guardas Executor Lenhador
Zap Executor Bombardeiro Guardas Lenhador
P.E.K.K.A Torre Inferno Lenhador
Bombardeiro Guardas Executor P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Zap Torre Inferno P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Executor Lenhador
Guardas P.E.K.K.A Lenhador Zap Torre Inferno
Guardas P.E.K.K.A Lenhador Zap Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Guardas Executor Lenhador
Executor Zap
Guardas P.E.K.K.A Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador
Zap P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Torre Inferno Guardas Lenhador
P.E.K.K.A Zap Guardas
P.E.K.K.A Torre Inferno Guardas Executor Lenhador
Bombardeiro Executor
Torre Inferno Guardas Bombardeiro Zap Executor P.E.K.K.A Lenhador
Executor Bombardeiro Zap Torre Inferno P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas
Zap Executor
Guardas
Bombardeiro Executor Zap
Executor Zap
Bombardeiro Executor
Zap Executor
Zap
Guardas Lenhador
Zap
Zap Executor
Executor
Zap
Bombardeiro Zap Executor
Executor
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Executor
Bombardeiro Zap
Zap
Zap Bombardeiro Executor
Zap Executor
Zap
Zap
Zap Executor
Zap Guardas
Bombardeiro Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Guardas
Zap Executor
Executor Lenhador
Bombardeiro Zap Executor
Zap
Executor P.E.K.K.A
Zap Guardas
Zap Executor
Zap Executor

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