Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Lançador Carrinho de Canhão Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Bárbaros Espírito de cura Barril de Baábaros Balão Carrinho de Canhão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bárbaros Balão Bruxa Sombria
Zap
Balão Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Bárbaros Espírito de cura Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
O Tronco
Espírito Elétrico Bárbaros Espírito de cura Carrinho de Canhão
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de cura Bruxa Sombria
Entrega real
Espírito Elétrico Bárbaros Espírito de cura Balão Lançador Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bárbaros Balão Lançador Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Veneno
Bárbaros Balão Bruxa Sombria
Relâmpago
Balão Lançador Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Foguete
Bárbaros Balão Lançador Carrinho de Canhão Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Barril de Baábaros Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de cura Lançador Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de cura Barril de Baábaros Bruxa Sombria Bárbaros Balão Lançador Carrinho de Canhão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Espírito de cura Barril de Baábaros Bruxa Sombria

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Balão Lançador Carrinho de Canhão
Bárbaros
Espírito de cura Balão
Espírito de cura
Balão Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Balão Carrinho de Canhão Lançador
Balão
Espírito de cura Barril de Baábaros Espírito Elétrico Bárbaros
Lançador
Espírito Elétrico Espírito de cura Barril de Baábaros Bruxa Sombria
Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros Espírito Elétrico Espírito de cura
Bruxa Sombria
Espírito de cura Lançador

Sinergia de defesa 0 4

Espírito Elétrico
Bárbaros
Espírito de cura
Barril de Baábaros
Lançador Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Balão
Lançador
Barril de Baábaros
Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Barril de Baábaros Carrinho de Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Carrinho de Canhão Barril de Baábaros
Bárbaros Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Bárbaros Bruxa Sombria Lançador Carrinho de Canhão
Bárbaros Barril de Baábaros Lançador
Barril de Baábaros Lançador Espírito Elétrico Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Espírito Elétrico Bruxa Sombria
Lançador Espírito Elétrico Bárbaros Barril de Baábaros Carrinho de Canhão
Bárbaros Bruxa Sombria
Bárbaros Barril de Baábaros Lançador Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Bárbaros Espírito Elétrico Barril de Baábaros Lançador Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Bárbaros Lançador Bruxa Sombria Carrinho de Canhão
Lançador Espírito Elétrico Bárbaros Barril de Baábaros Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Bárbaros Carrinho de Canhão
Bárbaros Lançador
Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Espírito Elétrico Bárbaros Barril de Baábaros Lançador Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Barril de Baábaros Espírito Elétrico Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão
Bárbaros Carrinho de Canhão
Lançador Espírito Elétrico Bárbaros Barril de Baábaros Carrinho de Canhão Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Barril de Baábaros Lançador Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros Lançador Carrinho de Canhão
Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão
Lançador Bárbaros Barril de Baábaros Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Espírito Elétrico
Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Bárbaros Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Bárbaros Barril de Baábaros Carrinho de Canhão
Bárbaros
Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão
Bárbaros Lançador
Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Bárbaros Lançador Carrinho de Canhão
Bárbaros Espírito Elétrico Barril de Baábaros Lançador Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Lançador Espírito Elétrico Bárbaros Barril de Baábaros Carrinho de Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Lançador
Barril de Baábaros Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Bárbaros Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Lançador
Espírito Elétrico
Lançador
Barril de Baábaros Lançador
Lançador Bruxa Sombria
Barril de Baábaros Lançador Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros Lançador Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros Lançador Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros Lançador Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Bruxa Sombria
Barril de Baábaros Lançador
Barril de Baábaros Lançador
Lançador Bruxa Sombria
Lançador
Bárbaros Barril de Baábaros Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Barril de Baábaros Lançador
Barril de Baábaros Lançador
Lançador
Barril de Baábaros
Bruxa Sombria
Espírito Elétrico
Lançador Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Espírito Elétrico
Lançador
Espírito Elétrico Bárbaros Barril de Baábaros Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Lançador Carrinho de Canhão
Lançador
Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Lançador
Barril de Baábaros Lançador Carrinho de Canhão

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink