Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Máquina voadora Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora Balão Golem Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Máquina voadora Balão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Mosqueteira Máquina voadora Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal
Zap
Máquina voadora Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mosqueteira Exército de Esqueletos
O Tronco
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Máquina voadora Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mosqueteira Máquina voadora Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal
Veneno
Mosqueteira Máquina voadora Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Balão Dragão Infernal
Foguete
Mosqueteira Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Golem Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Cavaleiro Exército de Esqueletos Mosqueteira Máquina voadora Dragão Infernal Balão Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bola de Neve Cavaleiro Exército de Esqueletos Mosqueteira

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Balão Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora Golem
Cavaleiro
Mosqueteira Balão Bola de Neve Máquina voadora
Mosqueteira
Cavaleiro Bola de Neve Balão Golem
Máquina voadora
Bola de Neve Cavaleiro Balão Golem
Exército de Esqueletos
Balão
Bola de Neve Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora Golem
Golem
Bola de Neve Mosqueteira Máquina voadora Balão
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 1 10

Bola de Neve
Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora Dragão Infernal
Cavaleiro
Mosqueteira Bola de Neve Máquina voadora Exército de Esqueletos
Mosqueteira
Cavaleiro Bola de Neve Máquina voadora Exército de Esqueletos
Máquina voadora
Bola de Neve Cavaleiro Mosqueteira Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora Dragão Infernal
Balão
Golem
Dragão Infernal
Bola de Neve Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora
Exército de Esqueletos Bola de Neve Cavaleiro Mosqueteira Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Mosqueteira
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Neve Mosqueteira Máquina voadora
Bola de Neve Mosqueteira Dragão Infernal Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora
Dragão Infernal Mosqueteira Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Neve Mosqueteira
Exército de Esqueletos Bola de Neve Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Dragão Infernal Bola de Neve Máquina voadora
Exército de Esqueletos Bola de Neve Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora
Exército de Esqueletos Bola de Neve
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bola de Neve Dragão Infernal
Cavaleiro Mosqueteira Exército de Esqueletos
Bola de Neve Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora Exército de Esqueletos
Bola de Neve Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora Dragão Infernal
Mosqueteira Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bola de Neve Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Neve
Bola de Neve Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve Mosqueteira Máquina voadora
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora
Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve Cavaleiro Máquina voadora Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mosqueteira Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora
Exército de Esqueletos Bola de Neve
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Mosqueteira Máquina voadora Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora Dragão Infernal
Bola de Neve Mosqueteira Máquina voadora Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora
Bola de Neve Mosqueteira Máquina voadora
Máquina voadora
Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora
Bola de Neve
Bola de Neve Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora
Bola de Neve Máquina voadora
Bola de Neve Máquina voadora
Bola de Neve Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora
Bola de Neve Mosqueteira Máquina voadora
Máquina voadora Bola de Neve Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira Máquina voadora
Bola de Neve Mosqueteira Máquina voadora
Bola de Neve Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora
Bola de Neve
Bola de Neve Mosqueteira Máquina voadora
Bola de Neve Máquina voadora
Mosqueteira
Bola de Neve
Mosqueteira
Bola de Neve Mosqueteira Máquina voadora
Bola de Neve
Dragão Infernal
Bola de Neve Mosqueteira Máquina voadora
Bola de Neve Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira
Bola de Neve Mosqueteira Máquina voadora
Bola de Neve Mosqueteira Máquina voadora
Bola de Neve
Bola de Neve Mosqueteira
Bola de Neve
Bola de Neve
Mosqueteira Máquina voadora Exército de Esqueletos
Bola de Neve Mosqueteira Máquina voadora
Cavaleiro Mosqueteira Máquina voadora
Bola de Neve Mosqueteira Máquina voadora
Bola de Neve
Mosqueteira Máquina voadora
Bola de Neve Mosqueteira Máquina voadora
Bola de Neve Mosqueteira Máquina voadora
Bola de Neve Mosqueteira Máquina voadora

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