Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Medíocre
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Golem de Elixir Aríete de Batalha Balão Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Balão Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Aríete de Batalha Balão
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Balão
Zap
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Balão
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Aríete de Batalha Arqueiro Mágico
O Tronco
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Terremoto
Goblins Lanceiros Golem de Elixir
Flechas
Goblins Lanceiros
Entrega real
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Balão Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Golem de Elixir Aríete de Batalha Balão Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Veneno
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Balão Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Balão Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Foguete
Balão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Fúria Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Fúria Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Fúria Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Balão
Golem de Elixir
Fúria Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Balão Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Fúria Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Arqueiro Mágico Goblins Lanceiros Bruxa Mãe
Fúria
Golem de Elixir Balão Mini P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Balão
Fúria Goblins Lanceiros Golem de Elixir Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Balão Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Golem de Elixir Aríete de Batalha Fúria Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 4

Goblins Lanceiros
Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Aríete de Batalha
Fúria
Balão
Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A
Bruxa Mãe Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros
Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bruxa Mãe Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bruxa Mãe Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Arqueiro Mágico
Bruxa Mãe Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Mini P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico

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