Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Golem de Gelo Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Gelo Aríete de Batalha Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Aríete de Batalha Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Aríete de Batalha Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Golem de Gelo Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Aríete de Batalha Mineiro
Bola de Neve
Morcegos Aríete de Batalha Mineiro Pequeno Príncipe
Zap
Morcegos Morteiro Aríete de Batalha Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Morteiro Aríete de Batalha Pequeno Príncipe
O Tronco
Aríete de Batalha Pequeno Príncipe
Terremoto
Morteiro
Flechas
Morcegos Pequeno Príncipe
Entrega real
Morcegos Aríete de Batalha Mineiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Morteiro Aríete de Batalha Pequeno Príncipe
Veneno
Morcegos Morteiro Pequeno Príncipe
Relâmpago
Morteiro Golem de Gelo Aríete de Batalha Pequeno Príncipe
Foguete
Morteiro Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Entrega real Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Entrega real Morteiro Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Entrega real Golem de Gelo Aríete de Batalha Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Golem de Gelo Flechas Entrega real Mineiro Pequeno Príncipe Morteiro Aríete de Batalha

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Golem de Gelo Flechas Entrega real

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Golem de Gelo Mineiro Morteiro Aríete de Batalha
Flechas
Morteiro Aríete de Batalha Mineiro
Entrega real
Morteiro
Mineiro Morcegos Flechas Golem de Gelo
Golem de Gelo
Morcegos Aríete de Batalha Morteiro Mineiro
Aríete de Batalha
Golem de Gelo Morcegos Flechas
Mineiro
Morcegos Morteiro Flechas Golem de Gelo
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 0 12

Morcegos
Entrega real Morteiro Golem de Gelo
Flechas
Entrega real Morteiro Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Entrega real
Morcegos Flechas Morteiro Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Morteiro
Morcegos Flechas Entrega real Golem de Gelo
Golem de Gelo
Morcegos Flechas Entrega real Morteiro Pequeno Príncipe
Aríete de Batalha
Mineiro
Pequeno Príncipe
Flechas Entrega real Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Golem de Gelo
Morcegos Entrega real Morteiro
Morteiro Morcegos Entrega real
Morcegos Morteiro
Flechas Entrega real
Flechas Entrega real Morcegos
Morcegos Flechas Entrega real Morteiro Pequeno Príncipe
Flechas Golem de Gelo
Morteiro
Entrega real Golem de Gelo Mineiro Pequeno Príncipe
Morcegos Flechas Entrega real Golem de Gelo
Flechas Morcegos Entrega real
Morteiro Morcegos Entrega real
Morcegos Flechas Entrega real Morteiro
Morteiro
Entrega real Morteiro
Morcegos Flechas Entrega real Morteiro
Flechas Entrega real Morteiro Morcegos Pequeno Príncipe
Flechas Entrega real Morteiro Morcegos Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Morteiro
Morcegos Flechas Entrega real Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Entrega real Golem de Gelo
Entrega real Flechas Morteiro Golem de Gelo Mineiro
Entrega real Morcegos Golem de Gelo
Morcegos Entrega real Golem de Gelo
Entrega real
Flechas Entrega real Morcegos Golem de Gelo
Entrega real Morcegos Golem de Gelo
Entrega real
Entrega real Morcegos Morteiro Golem de Gelo
Entrega real
Morcegos
Flechas Entrega real
Entrega real Golem de Gelo
Morcegos Entrega real Morteiro Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Morcegos Flechas Entrega real Golem de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Morteiro Golem de Gelo
Flechas Morteiro Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas Golem de Gelo
Flechas Morteiro
Flechas Morcegos Golem de Gelo
Flechas Morteiro
Flechas Golem de Gelo
Flechas Mineiro Morteiro
Morcegos
Mineiro Flechas Morteiro
Flechas
Morteiro Golem de Gelo Mineiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Golem de Gelo
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Morcegos
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Mineiro Pequeno Príncipe
Flechas
Flechas Morteiro
Flechas Golem de Gelo Morteiro Pequeno Príncipe
Flechas Morteiro Mineiro
Flechas Morteiro Mineiro
Mineiro Flechas Morteiro
Morcegos Flechas Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Morcegos
Flechas Morteiro Mineiro
Flechas
Flechas
Morcegos
Flechas
Flechas
Mineiro
Flechas Morteiro Golem de Gelo
Flechas
Morcegos
Morcegos
Morteiro Mineiro Pequeno Príncipe

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