Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Cavaleiro Morteiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Mineiro Pequeno Príncipe
Zap
Espirito de fogo Goblins Morteiro Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Cavaleiro Morteiro Pequeno Príncipe
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Pequeno Príncipe
Terremoto
Morteiro
Flechas
Espirito de fogo Goblins Pequeno Príncipe
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Cavaleiro Mineiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Morteiro Pequeno Príncipe
Veneno
Morteiro Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Pequeno Príncipe
Foguete
Morteiro Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Morteiro Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Veneno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins O Tronco Cavaleiro Mineiro Pequeno Príncipe Morteiro Veneno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Goblins O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Mineiro Cavaleiro Morteiro
Goblins
Mineiro
Cavaleiro
Morteiro Espirito de fogo Veneno O Tronco Mineiro Pequeno Príncipe
Morteiro
Cavaleiro Mineiro Espirito de fogo O Tronco
Veneno
Mineiro Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Morteiro Veneno Mineiro Pequeno Príncipe
Mineiro
Espirito de fogo Goblins Morteiro Veneno Cavaleiro O Tronco
Pequeno Príncipe
Cavaleiro O Tronco

Sinergia de defesa 2 14

Espirito de fogo
Cavaleiro O Tronco
Goblins
Cavaleiro Morteiro Veneno O Tronco Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Espirito de fogo Pequeno Príncipe Goblins Morteiro Veneno O Tronco
Morteiro
Goblins Cavaleiro Veneno O Tronco
Veneno
Goblins Cavaleiro Morteiro O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Cavaleiro Morteiro Veneno Mineiro Pequeno Príncipe
Mineiro
O Tronco
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Goblins O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Morteiro O Tronco
Goblins Cavaleiro Morteiro O Tronco
Morteiro Espirito de fogo Goblins Cavaleiro
Goblins Cavaleiro Morteiro
Veneno O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Goblins
Espirito de fogo Morteiro Veneno Pequeno Príncipe
Veneno O Tronco
Goblins Morteiro
Cavaleiro Espirito de fogo Goblins Mineiro Pequeno Príncipe
Goblins Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno
Morteiro Espirito de fogo Cavaleiro O Tronco
Espirito de fogo Goblins Morteiro Veneno O Tronco
Cavaleiro Morteiro
Morteiro O Tronco
Goblins Cavaleiro Morteiro Veneno
Espirito de fogo Morteiro Goblins Cavaleiro O Tronco Pequeno Príncipe
Morteiro Veneno O Tronco Espirito de fogo Cavaleiro Pequeno Príncipe
Morteiro
Espirito de fogo Goblins Cavaleiro Veneno O Tronco Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins
Veneno Cavaleiro Morteiro O Tronco Mineiro
Goblins Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro
Espirito de fogo Veneno
Goblins Cavaleiro
Cavaleiro
Goblins Cavaleiro Morteiro Veneno O Tronco
Cavaleiro
Veneno O Tronco
Cavaleiro
Goblins Cavaleiro Morteiro Veneno O Tronco Pequeno Príncipe
Veneno O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Morteiro O Tronco
Morteiro Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco Mineiro
Cavaleiro Veneno O Tronco
Veneno Espirito de fogo Morteiro O Tronco
Veneno Espirito de fogo
Espirito de fogo Morteiro Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espirito de fogo
Veneno O Tronco Mineiro Morteiro
Espirito de fogo Goblins Veneno
Veneno Mineiro Cavaleiro Morteiro O Tronco
Veneno Espirito de fogo
Veneno Espirito de fogo Cavaleiro Morteiro O Tronco Mineiro
Morteiro Veneno
Morteiro Veneno O Tronco
Morteiro Veneno O Tronco
Morteiro Veneno O Tronco
Morteiro Veneno
Espirito de fogo Morteiro Veneno O Tronco
Espirito de fogo Morteiro Veneno O Tronco Mineiro Pequeno Príncipe
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Morteiro Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espirito de fogo Morteiro Pequeno Príncipe
Morteiro Veneno O Tronco Mineiro
Morteiro Veneno O Tronco Mineiro
Veneno Mineiro Morteiro O Tronco
Veneno Espirito de fogo Pequeno Príncipe
Veneno
Veneno Morteiro O Tronco Mineiro
Veneno
Veneno O Tronco
Espirito de fogo
Veneno Espirito de fogo
O Tronco
Veneno Mineiro Cavaleiro
O Tronco Morteiro Veneno
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno Morteiro O Tronco Mineiro Pequeno Príncipe

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