Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago de Gelo Arqueiro Mágico Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Tornado Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Arqueiro Mágico Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Canhão
Zap
Canhão
Barril de Baábaros
Canhão Valquíria Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Canhão
Terremoto
Canhão
Flechas
Entrega real
Valquíria Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno
Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Canhão Valquíria Mago de Gelo Arqueiro Mágico Monge
Foguete
Valquíria Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Tornado Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Valquíria Tornado Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Valquíria Tornado Veneno Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Canhão Entrega real Tornado Mago de Gelo Valquíria Veneno Arqueiro Mágico Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Canhão Entrega real Tornado Mago de Gelo

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Entrega real
Valquíria
Tornado Arqueiro Mágico
Tornado
Arqueiro Mágico Valquíria Veneno Mago de Gelo
Veneno
Tornado
Mago de Gelo
Tornado
Arqueiro Mágico
Tornado Valquíria
Monge

Sinergia de defesa 4 12

Canhão
Entrega real Valquíria Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Entrega real
Canhão Tornado Valquíria Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Valquíria
Canhão Entrega real Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Tornado
Entrega real Mago de Gelo Arqueiro Mágico Valquíria Veneno
Veneno
Canhão Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Canhão Entrega real Valquíria Veneno
Arqueiro Mágico
Tornado Canhão Entrega real Valquíria
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Valquíria Arqueiro Mágico
Canhão Entrega real Valquíria Mago de Gelo Monge
Canhão Tornado Entrega real Valquíria Mago de Gelo
Canhão Valquíria Mago de Gelo Monge
Entrega real Valquíria Tornado Veneno Monge
Entrega real Tornado Canhão Valquíria Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Tornado Canhão Entrega real Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Canhão Valquíria Veneno Arqueiro Mágico Monge
Canhão Tornado Mago de Gelo
Tornado Canhão Entrega real Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Veneno Mago de Gelo Canhão Entrega real Tornado Arqueiro Mágico
Entrega real Tornado Veneno Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Canhão Entrega real Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Canhão Entrega real Tornado Veneno Arqueiro Mágico
Canhão
Tornado Monge Canhão Entrega real
Canhão Entrega real Valquíria Tornado Veneno
Canhão Entrega real Valquíria Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Entrega real Valquíria Tornado Veneno Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Canhão Tornado
Valquíria Canhão Entrega real Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Entrega real
Entrega real Veneno Valquíria Arqueiro Mágico Monge
Entrega real Valquíria
Valquíria Entrega real Tornado Monge
Canhão Entrega real Valquíria
Entrega real Veneno Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico Monge
Entrega real Valquíria Mago de Gelo
Entrega real Valquíria
Entrega real Valquíria Tornado Veneno Arqueiro Mágico Monge
Canhão Entrega real
Valquíria
Monge Entrega real Valquíria Tornado Veneno
Entrega real Canhão Valquíria
Canhão Valquíria Arqueiro Mágico
Entrega real Valquíria Tornado Veneno Arqueiro Mágico Monge
Valquíria Veneno Canhão Entrega real Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Canhão Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Arqueiro Mágico Valquíria Monge
Veneno Monge Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Valquíria Veneno
Veneno Valquíria Arqueiro Mágico
Veneno Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico Monge
Tornado Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno Monge Tornado
Tornado Veneno
Veneno Monge Valquíria Tornado Arqueiro Mágico
Veneno Monge Tornado Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico Monge
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Veneno
Monge Tornado Veneno
Veneno Arqueiro Mágico Monge
Valquíria Tornado Veneno Arqueiro Mágico Monge
Veneno Arqueiro Mágico Monge
Tornado Veneno
Tornado Monge
Veneno Monge
Tornado Veneno Valquíria Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico Monge
Tornado Veneno Arqueiro Mágico Monge
Veneno Tornado Arqueiro Mágico
Veneno Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico Monge
Veneno Arqueiro Mágico Monge
Arqueiro Mágico
Veneno Tornado Mago de Gelo Arqueiro Mágico Monge
Veneno Valquíria Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Monge Tornado Veneno
Tornado Veneno Arqueiro Mágico
Tornado Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Tornado Arqueiro Mágico Monge

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink