Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Patifes Fornalha Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Gigante Real Fornalha Gigante Caçador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Patifes Gigante Real Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Gigante
Bola de Neve
Espirito de fogo Servos Fornalha
Zap
Espirito de fogo Servos Gigante Real Fornalha
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Patifes Fornalha Caçador
O Tronco
Espirito de fogo Patifes Gigante Real Fornalha Caçador
Terremoto
Fornalha
Flechas
Espirito de fogo Servos Patifes Fornalha
Entrega real
Espirito de fogo Servos Patifes Caçador
Bola de Fogo
Servos Patifes Fornalha Caçador
Veneno
Servos Patifes Fornalha Caçador
Relâmpago
Fornalha Caçador
Foguete
Patifes Fornalha Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Fornalha Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Fornalha Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Servos Fornalha Caçador Patifes Gigante Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espirito de fogo Servos Fornalha Caçador

Sinergia de ataque 8 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Fornalha Gigante
Servos
Gigante Real Gigante Patifes
Patifes
Servos
Gigante Real
Espirito de fogo Servos Fornalha Caçador Relâmpago
Fornalha
Gigante Real Espirito de fogo Gigante
Gigante
Servos Caçador Relâmpago Espirito de fogo Fornalha
Caçador
Gigante Real Gigante
Relâmpago
Gigante Real Gigante

Sinergia de defesa 0 1

Espirito de fogo
Servos
Caçador
Patifes
Gigante Real
Fornalha
Gigante
Caçador
Servos
Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Servos
Caçador Servos Patifes Fornalha
Fornalha Caçador Espirito de fogo Servos Patifes Relâmpago
Caçador Servos Patifes Fornalha
Relâmpago
Espirito de fogo Servos Patifes Fornalha Caçador
Servos Fornalha Caçador Relâmpago Espirito de fogo Patifes
Relâmpago Patifes
Caçador Servos Patifes Fornalha
Espirito de fogo Patifes Caçador
Servos Patifes Fornalha Caçador
Servos Caçador Patifes Fornalha
Fornalha Caçador Espirito de fogo Servos Patifes Relâmpago
Espirito de fogo Servos Patifes Fornalha Caçador
Patifes Fornalha Caçador
Patifes Fornalha Caçador Relâmpago
Servos Patifes Fornalha Caçador
Espirito de fogo Servos Patifes Fornalha Caçador
Fornalha Caçador Espirito de fogo Servos Patifes
Caçador
Patifes Espirito de fogo Servos Fornalha Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Fornalha
Caçador Relâmpago
Servos Patifes Fornalha Caçador Relâmpago
Caçador Relâmpago Patifes
Patifes Caçador
Espirito de fogo Fornalha Servos Patifes Caçador
Patifes Servos Fornalha Caçador Relâmpago
Patifes Caçador
Relâmpago Servos
Servos Patifes Caçador
Relâmpago
Patifes Relâmpago Caçador
Patifes Fornalha
Patifes Servos Fornalha Caçador Relâmpago
Servos Patifes Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Patifes
Relâmpago
Relâmpago Patifes
Espirito de fogo Fornalha
Espirito de fogo Servos Fornalha Caçador
Espirito de fogo Fornalha
Espirito de fogo Caçador Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Servos
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago Espirito de fogo Caçador
Relâmpago Servos
Relâmpago Fornalha
Relâmpago Fornalha Caçador
Relâmpago Fornalha
Relâmpago
Servos Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Caçador
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago Servos
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Espirito de fogo Fornalha Caçador
Caçador Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Fornalha Caçador
Relâmpago Servos
Relâmpago
Relâmpago Caçador
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Servos
Relâmpago Espirito de fogo Caçador
Relâmpago Patifes Caçador
Relâmpago
Relâmpago
Servos Patifes Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink