Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Coletor de Elixir Bruxa P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos
Bola de Neve
Horda de Servos Bruxa Lenhador
Zap
Horda de Servos Bruxa
Barril de Baábaros
Bruxa Lenhador
O Tronco
Bruxa Lenhador
Terremoto
Coletor de Elixir Bruxa
Flechas
Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Bruxa P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Coletor de Elixir Bruxa Lenhador
Veneno
Horda de Servos Coletor de Elixir Bruxa
Relâmpago
Coletor de Elixir Bruxa Lenhador
Foguete
Horda de Servos Coletor de Elixir Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Lenhador Horda de Servos Bruxa Coletor de Elixir P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Zap Lenhador Horda de Servos

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Espelho P.E.K.K.A Horda de Servos Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Zap Espelho Lenhador
Coletor de Elixir
Espelho
Zap Horda de Servos Lenhador
Bruxa
Zap P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Bruxa Lenhador
Lenhador
Zap Horda de Servos Espelho Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Bruxa Lenhador

Sinergia de defesa 3 8

Zap
Espelho Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa P.E.K.K.A Lenhador
Horda de Servos
Espelho Zap
Coletor de Elixir
Espelho
Zap Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Lenhador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap
Lenhador
Zap Espelho Bruxa
Mega Cavaleiro
Zap Espelho Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos
Horda de Servos P.E.K.K.A Lenhador Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Bruxa
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa P.E.K.K.A Lenhador
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Bruxa
Horda de Servos P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bruxa
Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Bruxa P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Bruxa Lenhador
Zap Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Lenhador
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bruxa P.E.K.K.A
Zap Lenhador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Bruxa
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos Bruxa
P.E.K.K.A Horda de Servos Bruxa Lenhador
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Horda de Servos Lenhador
Zap Horda de Servos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Lenhador
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Lenhador
Horda de Servos Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Zap Horda de Servos P.E.K.K.A Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Bruxa P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Zap
Zap
Horda de Servos Lenhador
Zap Horda de Servos
Zap
Horda de Servos
Zap
Zap Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Zap Mega Cavaleiro
Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos
Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Zap
Zap Horda de Servos Bruxa
Zap Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos Bruxa
Zap Bruxa
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Horda de Servos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa Mega Cavaleiro

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