Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Pirotécnica Príncipe Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Príncipe Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gangue de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Gangue de Goblins Princesa
Zap
Arqueiras Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Princesa
Barril de Baábaros
Arqueiras Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa Fantasma Real
O Tronco
Arqueiras Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Princesa
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas
Arqueiras Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa
Entrega real
Arqueiras Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Princesa Fantasma Real
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa
Veneno
Arqueiras Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa
Relâmpago
Príncipe
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa Fantasma Real Príncipe Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa

Sinergia de ataque 1 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Príncipe Fantasma Real Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Pirotécnica Príncipe Princesa Fantasma Real
Pirotécnica
Gangue de Goblins Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Arqueiras Gangue de Goblins Pirotécnica Relâmpago Princesa Fantasma Real
Relâmpago
Príncipe
Princesa
Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Arqueiras Gangue de Goblins Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Arqueiras Pirotécnica Princesa Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 12

Arqueiras
Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Arqueiras Pirotécnica Príncipe Princesa
Pirotécnica
Arqueiras Gangue de Goblins Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Príncipe
Gangue de Goblins Pirotécnica
Relâmpago
Princesa
Gangue de Goblins Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Pirotécnica Princesa Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Pirotécnica
Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro Arqueiras Relâmpago
Príncipe Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Relâmpago Pirotécnica Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Arqueiras Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
Relâmpago Arqueiras Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa
Relâmpago Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe Princesa
Gangue de Goblins Arqueiras Pirotécnica Príncipe Fantasma Real Mega Cavaleiro
Arqueiras Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Arqueiras Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa
Príncipe Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Relâmpago
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Princesa Fantasma Real
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe Relâmpago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe
Mega Cavaleiro Arqueiras Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Fantasma Real
Arqueiras Pirotécnica Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Príncipe
Gangue de Goblins Fantasma Real Mega Cavaleiro Arqueiras Pirotécnica Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Arqueiras Príncipe Fantasma Real
Arqueiras Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Relâmpago Fantasma Real Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Príncipe Relâmpago
Gangue de Goblins Príncipe Relâmpago Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiras Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Príncipe Arqueiras Relâmpago
Mega Cavaleiro Príncipe
Relâmpago Mega Cavaleiro Pirotécnica Príncipe
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Príncipe
Relâmpago Mega Cavaleiro Príncipe
Príncipe Relâmpago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins
Arqueiras Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Arqueiras Pirotécnica Príncipe Relâmpago
Mega Cavaleiro Arqueiras Pirotécnica Princesa Fantasma Real
Mega Cavaleiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Princesa Pirotécnica Fantasma Real
Pirotécnica Princesa Fantasma Real
Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Princesa
Arqueiras Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Relâmpago Princesa
Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Gangue de Goblins Príncipe
Pirotécnica Relâmpago Príncipe Princesa
Relâmpago Arqueiras Pirotécnica Princesa
Relâmpago Pirotécnica Princesa
Relâmpago Pirotécnica Princesa
Relâmpago Princesa Pirotécnica Príncipe
Relâmpago Pirotécnica Princesa
Relâmpago Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Arqueiras Pirotécnica Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Relâmpago Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Relâmpago Príncipe Mega Cavaleiro
Relâmpago Princesa
Príncipe Relâmpago
Relâmpago
Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Relâmpago Princesa Fantasma Real
Relâmpago Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Arqueiras Pirotécnica Princesa
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Pirotécnica Princesa
Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Relâmpago Princesa
Relâmpago Arqueiras Gangue de Goblins Príncipe Princesa
Relâmpago Arqueiras Pirotécnica Princesa
Relâmpago Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Relâmpago Princesa
Relâmpago
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Relâmpago Princesa
Pirotécnica Relâmpago Princesa
Relâmpago Pirotécnica Príncipe Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Príncipe
Relâmpago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Relâmpago

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