Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fênix Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Elétrico Fantasma Real Fênix Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Destruidores de Muros Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Destruidores de Muros Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Destruidores de Muros Gigante Elétrico Fantasma Real Fênix Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Fênix
Bola de Neve
Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Zap
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Fantasma Real Arqueiro Mágico
O Tronco
Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Entrega real
Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Veneno
Exército de Esqueletos Fênix Arqueiro Mágico
Relâmpago
Fênix Arqueiro Mágico
Foguete
Corredor Fênix Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gigante Elétrico Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Flechas Exército de Esqueletos Fantasma Real Corredor Fênix Arqueiro Mágico Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Flechas Exército de Esqueletos Fantasma Real

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Destruidores de Muros Fênix
Corredor
Flechas Arqueiro Mágico
Destruidores de Muros
Flechas Fantasma Real
Exército de Esqueletos
Gigante Elétrico
Fantasma Real
Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Fênix
Flechas
Arqueiro Mágico
Corredor Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 2

Flechas
Fênix
Corredor
Destruidores de Muros
Exército de Esqueletos
Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico
Fantasma Real
Fênix
Flechas
Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Fênix
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Fênix
Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Fênix Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Elétrico Fênix Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Fênix
Exército de Esqueletos Fantasma Real Fênix
Exército de Esqueletos Flechas Gigante Elétrico Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Fênix Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Flechas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Fênix
Exército de Esqueletos Gigante Elétrico
Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Fênix
Exército de Esqueletos Fantasma Real Flechas Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Fênix Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Fênix
Exército de Esqueletos Fênix
Flechas Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Fênix
Exército de Esqueletos Fênix
Exército de Esqueletos Fênix Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Fênix
Fênix
Exército de Esqueletos Flechas Gigante Elétrico Fênix
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Fênix Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Elétrico Fantasma Real Fênix Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico Fantasma Real Arqueiro Mágico

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