Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Megasservo Máquina voadora Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Megasservo Máquina voadora Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora Gigante Esqueleto Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Neve
Morcegos Servos Megasservo Máquina voadora Três Mosqueteiras
Zap
Morcegos Servos Máquina voadora Três Mosqueteiras Bandida
Barril de Baábaros
Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto Bandida
O Tronco
Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto Bandida
Terremoto
Flechas
Morcegos Servos Máquina voadora
Entrega real
Morcegos Servos Megasservo Máquina voadora Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Fogo
Servos Megasservo Máquina voadora Três Mosqueteiras Bandida
Veneno
Morcegos Servos Megasservo Máquina voadora Três Mosqueteiras
Relâmpago
Megasservo Três Mosqueteiras Bandida
Foguete
Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Megasservo Fúria Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria Servos Megasservo Bandida Máquina voadora Gigante Esqueleto Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Fúria Servos Megasservo

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Esqueleto Servos Megasservo Máquina voadora Fúria Bandida
Servos
Fúria Morcegos Gigante Esqueleto Bandida
Megasservo
Morcegos Gigante Esqueleto
Máquina voadora
Morcegos Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto
Três Mosqueteiras
Máquina voadora Fúria Bandida
Fúria
Servos Morcegos Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Morcegos Servos Megasservo Máquina voadora Fúria Bandida
Bandida
Morcegos Servos Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 12

Morcegos
Servos Gigante Esqueleto Bandida
Servos
Morcegos Máquina voadora Gigante Esqueleto Bandida
Megasservo
Máquina voadora Gigante Esqueleto Bandida
Máquina voadora
Servos Megasservo Gigante Esqueleto Bandida
Três Mosqueteiras
Bandida
Fúria
Gigante Esqueleto
Morcegos Servos Megasservo Máquina voadora
Bandida
Morcegos Servos Megasservo Máquina voadora Três Mosqueteiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Megasservo Máquina voadora
Morcegos Servos Megasservo Máquina voadora Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Morcegos Servos Megasservo Gigante Esqueleto Bandida
Três Mosqueteiras Morcegos Servos Megasservo Bandida
Gigante Esqueleto
Morcegos Servos Megasservo Máquina voadora Bandida
Morcegos Servos Megasservo Três Mosqueteiras Máquina voadora
Máquina voadora Gigante Esqueleto Bandida
Três Mosqueteiras Servos
Gigante Esqueleto Bandida
Morcegos Servos Megasservo Máquina voadora Gigante Esqueleto Bandida
Servos Megasservo Três Mosqueteiras Morcegos Máquina voadora
Morcegos Servos Máquina voadora Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto Bandida
Três Mosqueteiras Morcegos Servos Megasservo
Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Morcegos Servos
Morcegos Servos Megasservo Máquina voadora Três Mosqueteiras Bandida
Morcegos Servos Megasservo Máquina voadora Gigante Esqueleto Bandida
Três Mosqueteiras
Morcegos Servos Máquina voadora Gigante Esqueleto Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gigante Esqueleto Bandida
Bandida Megasservo Máquina voadora
Gigante Esqueleto Bandida Morcegos Servos
Gigante Esqueleto Morcegos Bandida
Gigante Esqueleto Três Mosqueteiras Bandida
Morcegos Servos Máquina voadora Três Mosqueteiras
Morcegos Servos Megasservo Máquina voadora Gigante Esqueleto Bandida
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Morcegos Servos Megasservo Máquina voadora Bandida
Megasservo Três Mosqueteiras
Morcegos Servos Megasservo Máquina voadora Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Três Mosqueteiras Bandida
Máquina voadora Três Mosqueteiras
Morcegos Servos Megasservo Máquina voadora Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto
Morcegos Servos Megasservo Máquina voadora Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora Gigante Esqueleto Bandida
Máquina voadora Bandida
Máquina voadora Gigante Esqueleto Bandida
Máquina voadora Gigante Esqueleto
Morcegos Servos Megasservo Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Bandida
Morcegos Servos Três Mosqueteiras
Máquina voadora Bandida
Máquina voadora
Máquina voadora Três Mosqueteiras Bandida
Servos Máquina voadora Bandida
Máquina voadora
Máquina voadora Três Mosqueteiras Bandida
Máquina voadora Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras
Morcegos Servos
Megasservo Máquina voadora Três Mosqueteiras Bandida
Máquina voadora
Servos Gigante Esqueleto
Máquina voadora
Megasservo
Máquina voadora Bandida
Máquina voadora Bandida
Bandida
Morcegos Máquina voadora
Morcegos Servos Megasservo Máquina voadora
Megasservo
Bandida
Gigante Esqueleto
Morcegos Servos Máquina voadora Bandida
Megasservo Máquina voadora Três Mosqueteiras
Megasservo Máquina voadora Três Mosqueteiras
Máquina voadora
Gigante Esqueleto
Megasservo Máquina voadora Três Mosqueteiras
Morcegos Servos Máquina voadora Gigante Esqueleto
Morcegos Máquina voadora
Máquina voadora Gigante Esqueleto Bandida

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink