Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins Bruxa Lenhador
Zap
Barril de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Mago Barril de Goblins Bruxa Lenhador
O Tronco
Corredor Barril de Goblins Bruxa Lenhador
Terremoto
Corredor Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Corredor Mago Barril de Goblins Bruxa Lenhador
Bola de Fogo
Corredor Mago Barril de Goblins Bruxa Lenhador
Veneno
Mago Bruxa
Relâmpago
Mago Bruxa Lenhador
Foguete
Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Corredor Gelo Lenhador Mago Bruxa Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Barril de Goblins Corredor Gelo Lenhador

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Corredor
Gelo Mago Foguete Barril de Goblins Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Corredor Lenhador Mega Cavaleiro
Foguete
Corredor
Barril de Goblins
Corredor Lenhador Mega Cavaleiro
Gelo
Corredor
Bruxa
Corredor Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Corredor Mago Barril de Goblins Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Corredor Mago Barril de Goblins Bruxa Lenhador

Sinergia de defesa 0 7

Corredor
Mago
Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Foguete
Barril de Goblins
Gelo
Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa
Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago Gelo Bruxa
Mega Cavaleiro
Mago Gelo Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Mago
Lenhador Bruxa Mega Cavaleiro
Foguete Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro Gelo
Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Foguete Lenhador Mega Cavaleiro
Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Foguete Mago Gelo Bruxa
Foguete Mega Cavaleiro
Bruxa Lenhador
Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Lenhador Mega Cavaleiro Mago Foguete Gelo Bruxa
Mago Foguete Mega Cavaleiro Gelo Bruxa Lenhador
Lenhador Mega Cavaleiro
Foguete Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro Mago Bruxa Lenhador
Mago Gelo Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Bruxa Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Bruxa
Mago Foguete Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Foguete Bruxa
Foguete Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Foguete Gelo Bruxa
Foguete Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Foguete Gelo Mega Cavaleiro Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro Bruxa Lenhador
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro Mago Bruxa Lenhador
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Foguete Gelo Lenhador
Mega Cavaleiro Mago Gelo Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Gelo
Foguete
Foguete Gelo
Mago Foguete Mega Cavaleiro
Mago Foguete Gelo Bruxa
Mago Bruxa
Mago Gelo
Mago
Foguete Lenhador
Foguete Mago
Mago Foguete
Foguete
Foguete Gelo
Foguete Mago Bruxa
Mago Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Gelo
Foguete
Foguete Mago Mega Cavaleiro
Foguete Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Mago
Foguete
Foguete
Gelo Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Foguete
Mago Bruxa
Foguete Mago Gelo Bruxa
Mago Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Gelo
Mega Cavaleiro
Foguete Mago
Foguete Gelo Bruxa
Foguete Mago Bruxa
Gelo
Mago Foguete Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Foguete
Mega Cavaleiro
Foguete Gelo Bruxa
Foguete Bruxa
Foguete Gelo Bruxa Mega Cavaleiro

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