Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Fênix Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Gigante Elétrico Fênix Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Elétrico Fênix Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Mineiro Fênix
Bola de Neve
Servos Mineiro Lenhador
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Mago Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Mago Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Servos Mago Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Servos Mago Fênix Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mago Fênix Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Mago Fênix Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gigante Elétrico Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Terremoto Mineiro Fênix Arqueiro Mágico Lenhador Mago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Servos Terremoto Mineiro Fênix

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Mineiro Lenhador
Terremoto
Gigante Elétrico
Mago
Mineiro Lenhador
Gigante Elétrico
Terremoto Lenhador
Mineiro
Servos Mago Arqueiro Mágico Lenhador
Fênix
Arqueiro Mágico
Mineiro Lenhador
Lenhador
Servos Mago Gigante Elétrico Mineiro Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 3

Servos
Lenhador
Terremoto
Mago
Lenhador
Gigante Elétrico
Mineiro
Fênix
Arqueiro Mágico
Lenhador
Lenhador
Servos Mago Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Servos Mago Arqueiro Mágico
Lenhador Servos Fênix
Lenhador Servos
Lenhador Servos Fênix
Terremoto Lenhador
Servos Terremoto Arqueiro Mágico Lenhador
Servos Mago Fênix Arqueiro Mágico
Terremoto Gigante Elétrico Fênix Arqueiro Mágico
Servos Fênix Lenhador
Mineiro Fênix Lenhador
Servos Terremoto Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Servos Mago Fênix Arqueiro Mágico
Lenhador Servos Terremoto Mago
Mago Servos Terremoto Arqueiro Mágico Lenhador
Fênix Lenhador
Gigante Elétrico Lenhador
Mago Servos Lenhador
Servos Mago Arqueiro Mágico Lenhador
Terremoto Mago Servos Arqueiro Mágico Lenhador
Fênix Lenhador
Mago Servos Terremoto Gigante Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Gigante Elétrico
Mago Mineiro Fênix Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador Servos
Lenhador Fênix
Fênix Lenhador
Mago Gigante Elétrico Servos Arqueiro Mágico
Servos Fênix Lenhador
Fênix Lenhador
Servos Fênix Arqueiro Mágico
Fênix
Servos Fênix Lenhador
Gigante Elétrico Fênix
Mago Lenhador
Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico Fênix Servos Arqueiro Mágico Lenhador
Servos Terremoto Mago Gigante Elétrico Fênix Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Terremoto Mineiro Arqueiro Mágico
Terremoto
Mago Terremoto Arqueiro Mágico
Mago Gigante Elétrico Servos Arqueiro Mágico
Terremoto Mago Arqueiro Mágico
Terremoto Mago Arqueiro Mágico
Mineiro Mago
Servos Lenhador
Mineiro Terremoto Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Terremoto Mineiro Arqueiro Mágico
Terremoto Servos Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Mago Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico Mago
Terremoto
Servos
Terremoto Mago Arqueiro Mágico
Terremoto Mago Gigante Elétrico Mineiro Arqueiro Mágico
Servos Terremoto Arqueiro Mágico
Mago
Terremoto
Terremoto Gigante Elétrico Mago Arqueiro Mágico
Mineiro Terremoto Mago Arqueiro Mágico
Mago Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Servos Mago Gigante Elétrico
Terremoto Mago Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Terremoto Mago Arqueiro Mágico
Terremoto Servos Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mineiro Mago Arqueiro Mágico Lenhador
Terremoto Mago Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Servos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico Mineiro Arqueiro Mágico

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