Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Horda de Servos Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Golem de Elixir Mago de Gelo Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Lava Hound
Bola de Neve
Esqueletos Servos Horda de Servos Lava Hound
Zap
Esqueletos Servos Horda de Servos Lava Hound
Barril de Baábaros
Esqueletos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mago de Gelo
O Tronco
Esqueletos Bárbaros de Elite Golem de Elixir
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir
Flechas
Esqueletos Servos Horda de Servos Lava Hound
Entrega real
Esqueletos Servos Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mago de Gelo Lava Hound
Bola de Fogo
Servos Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mago de Gelo Lava Hound
Veneno
Servos Horda de Servos Golem de Elixir Mago de Gelo Lava Hound
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Golem de Elixir Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Horda de Servos Mago de Gelo Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Servos Entrega real Golem de Elixir Mago de Gelo Horda de Servos Bárbaros de Elite Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Servos Entrega real Golem de Elixir

Sinergia de ataque 2 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Servos
Lava Hound Bárbaros de Elite Golem de Elixir
Entrega real
Horda de Servos
Lava Hound
Bárbaros de Elite
Servos
Golem de Elixir
Servos Mago de Gelo
Mago de Gelo
Golem de Elixir
Lava Hound
Servos Horda de Servos

Sinergia de defesa 0 10

Esqueletos
Servos Entrega real Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Servos
Esqueletos Entrega real Mago de Gelo
Entrega real
Esqueletos Servos Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Horda de Servos
Esqueletos Mago de Gelo
Bárbaros de Elite
Esqueletos Entrega real
Golem de Elixir
Mago de Gelo
Esqueletos Servos Entrega real Horda de Servos
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite Esqueletos Servos Entrega real Mago de Gelo
Horda de Servos Esqueletos Servos Entrega real Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Esqueletos Servos Mago de Gelo
Entrega real Bárbaros de Elite
Entrega real Esqueletos Servos Mago de Gelo
Servos Horda de Servos Entrega real Mago de Gelo
Horda de Servos Esqueletos Servos Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Esqueletos Entrega real Horda de Servos Mago de Gelo
Servos Horda de Servos Mago de Gelo Esqueletos Entrega real
Servos Horda de Servos Entrega real Mago de Gelo
Horda de Servos Esqueletos Servos Entrega real Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Servos Entrega real Horda de Servos
Bárbaros de Elite Horda de Servos
Horda de Servos Entrega real Bárbaros de Elite
Horda de Servos Esqueletos Servos Entrega real Bárbaros de Elite
Entrega real Servos Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Entrega real Servos Mago de Gelo
Bárbaros de Elite
Servos Entrega real Horda de Servos Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Entrega real Bárbaros de Elite
Entrega real Bárbaros de Elite
Entrega real Esqueletos Servos Horda de Servos Bárbaros de Elite
Entrega real Horda de Servos Bárbaros de Elite
Esqueletos Entrega real Horda de Servos Bárbaros de Elite
Entrega real Esqueletos Servos Horda de Servos Mago de Gelo
Entrega real Esqueletos Servos Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Entrega real Horda de Servos Bárbaros de Elite
Entrega real Horda de Servos Esqueletos Servos Bárbaros de Elite
Esqueletos Entrega real Horda de Servos
Servos Horda de Servos Bárbaros de Elite
Entrega real Bárbaros de Elite
Entrega real Bárbaros de Elite Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos
Bárbaros de Elite Esqueletos Servos Entrega real Horda de Servos
Servos Entrega real Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Mago de Gelo
Horda de Servos
Horda de Servos
Servos Horda de Servos Mago de Gelo
Horda de Servos
Mago de Gelo
Servos Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos
Bárbaros de Elite
Servos Horda de Servos
Bárbaros de Elite
Horda de Servos
Horda de Servos
Servos Horda de Servos
Servos Horda de Servos
Horda de Servos
Mago de Gelo
Horda de Servos
Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Horda de Servos Mago de Gelo
Servos Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Servos
Mago de Gelo
Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Servos Horda de Servos Bárbaros de Elite

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