Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Bruxa Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins
Bola de Neve
Barril de Goblins Bruxa
Zap
Barril de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Torre de Bombas Mago Barril de Goblins Bruxa
O Tronco
Barril de Goblins Bruxa
Terremoto
Torre de Bombas Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Mago Barril de Goblins Bruxa
Bola de Fogo
Torre de Bombas Mago Barril de Goblins Bruxa
Veneno
Torre de Bombas Mago Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas Mago Bruxa Monge
Foguete
Torre de Bombas Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Barril de Goblins Void Torre de Bombas Mago Bruxa Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Cavaleiro Barril de Goblins Void

Sinergia de ataque 1 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Barril de Goblins Mago Bruxa O Tronco
Torre de Bombas
Mago
Cavaleiro
Barril de Goblins
Cavaleiro
Void
Bruxa
Cavaleiro
O Tronco
Cavaleiro
Monge

Sinergia de defesa 2 5

Cavaleiro
Torre de Bombas Mago Bruxa O Tronco
Torre de Bombas
Cavaleiro O Tronco
Mago
Cavaleiro O Tronco
Barril de Goblins
Void
Bruxa
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Torre de Bombas Cavaleiro Mago Bruxa
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Void O Tronco
Torre de Bombas Cavaleiro Bruxa O Tronco Monge
Torre de Bombas Bruxa Cavaleiro Void
Torre de Bombas Bruxa Cavaleiro Monge
Torre de Bombas O Tronco Monge
O Tronco Torre de Bombas
Torre de Bombas Mago Void Bruxa
Torre de Bombas Void O Tronco Monge
Bruxa Torre de Bombas
Cavaleiro
Bruxa Cavaleiro Torre de Bombas Mago O Tronco
Mago Bruxa
Torre de Bombas Cavaleiro Mago Bruxa O Tronco
Torre de Bombas Mago Bruxa O Tronco
Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas Monge O Tronco
Torre de Bombas Mago Cavaleiro Bruxa
Torre de Bombas Cavaleiro Mago Bruxa O Tronco
Torre de Bombas Mago Bruxa O Tronco Cavaleiro
Torre de Bombas
Mago Cavaleiro Torre de Bombas Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Void Bruxa
Void Cavaleiro Torre de Bombas Mago O Tronco Monge
Cavaleiro Torre de Bombas Bruxa O Tronco
Cavaleiro O Tronco Monge
Cavaleiro Bruxa
Mago Torre de Bombas Bruxa Monge
Cavaleiro Torre de Bombas Void Bruxa
Cavaleiro Torre de Bombas
Void Cavaleiro Torre de Bombas Bruxa O Tronco Monge
Bruxa
Cavaleiro Torre de Bombas Bruxa
Monge Void O Tronco
Cavaleiro Torre de Bombas Mago Bruxa
Mago Torre de Bombas Bruxa
Bruxa Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco Monge
Torre de Bombas Mago Bruxa O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Cavaleiro O Tronco Monge
Void Monge O Tronco
Void O Tronco
Cavaleiro Void O Tronco
Mago O Tronco
Mago Bruxa Monge
Mago Bruxa O Tronco
O Tronco Mago
Void O Tronco Monge Mago
Void
Void Monge Cavaleiro Mago O Tronco
Void Monge Mago
Cavaleiro Void O Tronco
Void Monge
O Tronco
Mago Bruxa O Tronco
Mago O Tronco
Monge
Void Mago O Tronco Monge
Mago Bruxa O Tronco Monge
Void O Tronco Monge
Mago Void
Void O Tronco Monge
Void O Tronco Monge
O Tronco Mago Bruxa
Bruxa
Void O Tronco Mago Bruxa Monge
Void Mago Bruxa O Tronco Monge
Void O Tronco
Mago Bruxa
Mago Void Bruxa
Void
Void Mago O Tronco
Void Monge
Mago O Tronco Monge
Void Bruxa
Mago Bruxa Monge
O Tronco
Void Cavaleiro Mago
O Tronco Mago
Void Monge
Bruxa O Tronco
Void Bruxa
Void Bruxa O Tronco Monge

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink