Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador
Veneno
Bárbaros Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Mago Lenhador
Foguete
Bárbaros Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Foguete Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador Bárbaros Mago Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cavaleiro Barril de Goblins Lenhador
Cavaleiro
Barril de Goblins Flechas Mago Lenhador
Bárbaros
Mago
Cavaleiro Lenhador
Foguete
Barril de Goblins
Cavaleiro Flechas Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Lenhador
Flechas Cavaleiro Mago Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 10

Flechas
Cavaleiro Bárbaros Lenhador
Cavaleiro
Flechas Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Bárbaros
Flechas Exército de Esqueletos
Mago
Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador
Foguete
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Bárbaros Mago Lenhador
Lenhador
Flechas Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Lenhador Cavaleiro
Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos Lenhador Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Lenhador Cavaleiro
Flechas Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Exército de Esqueletos Lenhador
Foguete Flechas Mago
Foguete Flechas Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Lenhador
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bárbaros Lenhador
Bárbaros Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Mago Lenhador
Flechas Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Lenhador Cavaleiro Mago Foguete
Mago Foguete Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Lenhador
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Lenhador
Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos Lenhador
Bárbaros Mago Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Cavaleiro Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Mago Cavaleiro Bárbaros Lenhador
Bárbaros Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Bárbaros Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Cavaleiro Mago Foguete Lenhador
Bárbaros Exército de Esqueletos Lenhador Cavaleiro Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Lenhador Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Mago Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Cavaleiro Bárbaros Lenhador
Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos Lenhador
Foguete Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos
Cavaleiro Bárbaros Lenhador
Foguete Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros
Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Lenhador
Mago Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Foguete Lenhador
Flechas Bárbaros Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Foguete
Flechas
Foguete Flechas
Flechas Cavaleiro Bárbaros Foguete
Mago Foguete Flechas
Flechas Mago Foguete
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Foguete Lenhador
Foguete Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Mago Foguete
Foguete Cavaleiro
Flechas Foguete
Flechas
Foguete Flechas Mago
Flechas Mago Foguete
Flechas Foguete
Foguete
Foguete Flechas Mago
Foguete Flechas Mago
Foguete
Foguete Flechas Mago
Foguete
Foguete Flechas Bárbaros
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Foguete Flechas
Flechas Mago
Foguete Mago
Flechas Mago Foguete
Foguete Flechas
Foguete Flechas Mago
Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos
Foguete Flechas Mago
Flechas
Cavaleiro Mago Foguete Lenhador
Flechas Mago
Foguete Flechas
Foguete
Foguete
Foguete

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