Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Mago Balão Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Balão Bruxa Sombria
Bola de Neve
Canhão Balão Bruxa Sombria
Zap
Canhão Balão Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Mago Bruxa Sombria
O Tronco
Canhão
Terremoto
Canhão
Flechas
Bruxa Sombria
Entrega real
Cavaleiro Mago Balão Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Canhão Mago Balão Bruxa Sombria
Veneno
Canhão Mago Balão Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mago Balão Bruxa Sombria
Foguete
Mago Balão Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Canhão Void Bruxa Sombria Gigante Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Canhão Void

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Void Balão Cavaleiro Bruxa Sombria
Cavaleiro
Balão Flechas Mago Bruxa Sombria
Canhão
Gigante
Flechas Bruxa Sombria Mago Void Balão
Mago
Cavaleiro Gigante Balão
Void
Flechas Gigante Balão
Balão
Flechas Cavaleiro Gigante Mago Void
Bruxa Sombria
Gigante Flechas Cavaleiro

Sinergia de defesa 1 7

Flechas
Cavaleiro Canhão Void
Cavaleiro
Canhão Flechas Mago Bruxa Sombria
Canhão
Cavaleiro Flechas Mago Bruxa Sombria
Gigante
Mago
Cavaleiro Canhão
Void
Flechas
Balão
Bruxa Sombria
Cavaleiro Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Mago Void
Cavaleiro Canhão Bruxa Sombria
Canhão Cavaleiro Void Bruxa Sombria
Canhão Bruxa Sombria Cavaleiro
Flechas
Flechas Canhão Bruxa Sombria
Flechas Canhão Mago Void Bruxa Sombria
Flechas Canhão Void
Canhão Bruxa Sombria
Cavaleiro Canhão Bruxa Sombria
Flechas Cavaleiro Canhão Mago Bruxa Sombria
Flechas Mago Bruxa Sombria
Canhão Bruxa Sombria Cavaleiro Mago
Mago Flechas Canhão Bruxa Sombria
Cavaleiro Canhão
Canhão
Mago Flechas Cavaleiro Canhão Bruxa Sombria
Flechas Canhão Cavaleiro Mago Bruxa Sombria
Flechas Mago Cavaleiro Canhão
Canhão
Mago Flechas Cavaleiro Canhão Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Void
Void Flechas Cavaleiro Mago
Cavaleiro
Cavaleiro Bruxa Sombria
Cavaleiro Canhão Bruxa Sombria
Flechas Mago
Cavaleiro Void Bruxa Sombria
Cavaleiro
Void Cavaleiro
Canhão
Cavaleiro
Flechas Void
Cavaleiro Canhão Mago Bruxa Sombria
Mago Canhão
Cavaleiro Bruxa Sombria
Flechas Canhão Mago
Flechas Canhão Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Cavaleiro
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Cavaleiro Void
Mago Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Void Mago
Void Bruxa Sombria
Void Flechas Cavaleiro Mago
Void Flechas Mago
Cavaleiro Void
Flechas Void
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Bruxa Sombria
Void Flechas Mago
Flechas Mago
Void Bruxa Sombria
Flechas Mago Void
Void
Flechas Void
Flechas Mago
Flechas Void Mago
Void Flechas Mago
Void Flechas
Flechas Mago Bruxa Sombria
Mago Void
Void Bruxa Sombria
Void Flechas Mago Bruxa Sombria
Void Flechas
Flechas Mago
Void Bruxa Sombria
Flechas Mago
Flechas
Void Cavaleiro Mago
Flechas Mago
Void Flechas
Void
Void

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