Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bebê Dragão Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Balão Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Balão Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Fênix
Bola de Neve
Bebê Dragão Balão
Zap
Torre Inferno Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
O Tronco
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Balão
Bola de Fogo
Torre Inferno Bebê Dragão Balão
Veneno
Torre Inferno Balão Fênix
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Balão Fênix
Foguete
Valquíria Torre Inferno Balão Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Fênix Torre Inferno Balão Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Cavaleiro Relâmpago Fênix
Cavaleiro
Bebê Dragão Balão Flechas
Valquíria
Balão Bebê Dragão
Torre Inferno
Bebê Dragão
Cavaleiro Valquíria Balão Relâmpago
Balão
Flechas Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Relâmpago
Flechas Bebê Dragão
Fênix
Flechas

Sinergia de defesa 1 10

Flechas
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Relâmpago Fênix
Cavaleiro
Torre Inferno Flechas Bebê Dragão Fênix
Valquíria
Flechas Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno
Cavaleiro Flechas Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Balão
Relâmpago
Flechas
Fênix
Flechas Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria Fênix
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria Relâmpago
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria Fênix
Relâmpago Flechas Valquíria
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Torre Inferno Relâmpago Flechas Bebê Dragão Fênix
Relâmpago Flechas Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Fênix
Torre Inferno Fênix
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Fênix
Valquíria Flechas Cavaleiro Bebê Dragão
Flechas Torre Inferno Bebê Dragão Fênix
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria Relâmpago
Valquíria Flechas Bebê Dragão
Torre Inferno Cavaleiro Fênix
Torre Inferno Relâmpago
Flechas Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Flechas Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bebê Dragão Cavaleiro
Torre Inferno Fênix
Valquíria Flechas Cavaleiro Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Flechas Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Relâmpago Fênix
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Relâmpago
Valquíria Relâmpago Cavaleiro Torre Inferno Fênix
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria Fênix
Flechas Bebê Dragão
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Relâmpago Fênix
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria Fênix
Relâmpago Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Fênix
Torre Inferno Fênix
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Fênix
Relâmpago Flechas Valquíria Fênix
Relâmpago Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Valquíria Bebê Dragão
Torre Inferno Fênix Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Relâmpago
Flechas Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Cavaleiro Valquíria
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Flechas Cavaleiro Valquíria
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Cavaleiro Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Valquíria Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Flechas Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Flechas
Relâmpago Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Flechas
Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão

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