Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Destruidores de Muros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Destruidores de Muros Barril de Goblins
Bola de Neve
Bombardeiro Destruidores de Muros Barril de Goblins
Zap
Bombardeiro Destruidores de Muros Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Arqueiro Mágico
O Tronco
Bombardeiro Destruidores de Muros Barril de Goblins
Terremoto
Bombardeiro Barril de Goblins
Flechas
Bombardeiro Destruidores de Muros Barril de Goblins
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bombardeiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Veneno
Bombardeiro Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Destruidores de Muros Cavaleiro Barril de Goblins Tornado Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Destruidores de Muros Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Destruidores de Muros Barril de Goblins Bombardeiro Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Tornado Cavaleiro Destruidores de Muros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Cavaleiro Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Tornado
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Tornado Cavaleiro Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Bola de Fogo Destruidores de Muros Barril de Goblins Tornado Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 4 6

Bombardeiro
Cavaleiro Tornado
Cavaleiro
Bombardeiro Arqueiro Mágico Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo
Tornado Cavaleiro Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Tornado
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Bombardeiro Cavaleiro Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Tornado Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bombardeiro Cavaleiro Mega Cavaleiro
Tornado Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro
Bombardeiro Cavaleiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro Bola de Fogo Tornado Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado Bombardeiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tornado Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tornado
Cavaleiro Tornado Bombardeiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo Mega Cavaleiro Tornado Arqueiro Mágico
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Tornado Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tornado
Bombardeiro Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Bombardeiro Cavaleiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Tornado
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Tornado
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Bombardeiro Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Bombardeiro Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado
Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bombardeiro Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado
Bombardeiro
Bombardeiro Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado
Tornado
Bola de Fogo
Tornado Bombardeiro Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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