Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Mago Golem Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal
Bola de Neve
Dragão Infernal
Zap
Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Mago
O Tronco
Terremoto
Tesla
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Mago Dragão Infernal
Bola de Fogo
Tesla Mago Dragão Infernal
Veneno
Mago
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Mago Dragão Infernal
Foguete
Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Golem Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Tornado Tesla Dragão Infernal Mago Mega Cavaleiro Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Cavaleiro Tornado Tesla

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Tornado Cavaleiro Golem Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Zap Mago
Tesla
Mago
Tornado Cavaleiro Golem Mega Cavaleiro
Tornado
Zap Mago Golem Mega Cavaleiro
Golem
Zap Mago Tornado
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Mago Tornado

Sinergia de defesa 3 13

Zap
Mega Cavaleiro Cavaleiro Tesla Tornado Dragão Infernal
Cavaleiro
Tesla Zap Mago Tornado
Tesla
Cavaleiro Zap Mago Tornado Dragão Infernal
Mago
Tornado Cavaleiro Tesla Mega Cavaleiro
Tornado
Mago Zap Cavaleiro Tesla Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Golem
Dragão Infernal
Zap Tesla Tornado Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mago Tornado Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Tesla Mago
Dragão Infernal Zap Cavaleiro Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Tornado Mega Cavaleiro Cavaleiro Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal Cavaleiro Mega Cavaleiro
Tornado Mega Cavaleiro
Tornado Zap Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Tornado Dragão Infernal Zap Mago
Zap Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Dragão Infernal Tornado
Cavaleiro Tornado Tesla Mega Cavaleiro
Zap Cavaleiro Tesla Mago Tornado Mega Cavaleiro
Tesla Dragão Infernal Zap Mago Tornado
Tesla Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Mago
Mago Mega Cavaleiro Zap Tesla Tornado
Dragão Infernal Cavaleiro Tesla Mega Cavaleiro
Tornado Zap Tesla Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Tesla Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Tornado
Tesla Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Mago Tornado
Zap Mago Tornado Cavaleiro Tesla Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Tesla Tornado Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Zap Tesla
Zap Cavaleiro Tesla Mago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Tesla Tornado
Cavaleiro Tesla Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Zap Tesla Tornado
Cavaleiro Tesla
Mega Cavaleiro Cavaleiro Tesla Dragão Infernal
Zap Mega Cavaleiro Cavaleiro Tornado Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Cavaleiro Tesla
Mega Cavaleiro Zap Tornado
Mega Cavaleiro Cavaleiro Tesla Mago
Mago Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Zap Cavaleiro Tornado Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Zap Tesla Mago Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Zap Tornado
Cavaleiro
Mago Zap Mega Cavaleiro
Mago Zap Tornado
Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Tornado
Zap Cavaleiro Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Cavaleiro
Zap
Zap Mago
Mago Mega Cavaleiro
Tornado
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Tornado Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Mago Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado Mega Cavaleiro
Zap Tornado
Zap Mago Tornado
Zap Mago
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Mago
Zap
Zap Mago Tornado
Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap Tornado
Mega Cavaleiro
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Mega Cavaleiro

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