Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Dragão Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal Cemitério
Bola de Neve
Dragão Elétrico Dragão Infernal Cemitério
Zap
Dragão Infernal Cemitério
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Cemitério
O Tronco
Cemitério
Terremoto
Tesla Cemitério
Flechas
Cemitério
Entrega real
Cavaleiro Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal Cemitério
Bola de Fogo
Tesla Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal
Veneno
Dragão Elétrico Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal
Foguete
Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Gelo Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Gelo Dragão Elétrico Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Gelo Lançador Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Tornado Tesla Gelo Dragão Infernal Dragão Elétrico Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Cavaleiro Tornado Tesla Gelo

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Cemitério Dragão Elétrico
Tesla
Tornado
Gelo Dragão Elétrico Lançador Cemitério
Gelo
Cemitério Tornado
Dragão Elétrico
Cavaleiro Tornado Lançador Dragão Infernal Cemitério
Lançador
Cemitério Tornado Dragão Elétrico
Dragão Infernal
Dragão Elétrico
Cemitério
Cavaleiro Gelo Lançador Tornado Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 3 9

Cavaleiro
Tesla Dragão Elétrico Tornado Lançador
Tesla
Cavaleiro Tornado Lançador Dragão Infernal
Tornado
Lançador Cavaleiro Tesla Dragão Elétrico Dragão Infernal
Gelo
Dragão Elétrico
Cavaleiro Tornado Lançador Dragão Infernal
Lançador
Tornado Cavaleiro Tesla Dragão Elétrico
Dragão Infernal
Tesla Tornado Dragão Elétrico
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Tesla Dragão Elétrico
Dragão Infernal Cavaleiro Tesla Dragão Elétrico
Tesla Tornado Lançador Cavaleiro Gelo Dragão Elétrico Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal Cavaleiro Dragão Elétrico Lançador
Tornado Lançador
Tornado Gelo Lançador Tesla Dragão Elétrico
Tesla Tornado Dragão Infernal Gelo Dragão Elétrico
Lançador Tesla Dragão Elétrico
Tesla Dragão Infernal Tornado
Cavaleiro Tornado Tesla Lançador
Cavaleiro Tesla Tornado Gelo Dragão Elétrico Lançador
Tesla Dragão Infernal Tornado Dragão Elétrico
Tesla Lançador Cavaleiro Gelo Dragão Elétrico
Lançador Tesla Tornado Gelo Dragão Elétrico
Dragão Infernal Cavaleiro Tesla
Tornado Tesla Gelo Lançador Dragão Infernal
Tesla Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico Lançador
Tesla Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico Lançador
Tornado Gelo Cavaleiro Tesla Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal
Tesla Tornado Dragão Infernal
Lançador Cavaleiro Tesla Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Tesla Lançador
Cavaleiro Tesla Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal
Cavaleiro Dragão Elétrico Lançador
Lançador Cavaleiro Tesla Tornado
Cavaleiro Tesla Lançador Dragão Infernal
Tesla Tornado Gelo Dragão Elétrico
Cavaleiro Tesla Lançador
Cavaleiro Tesla Dragão Infernal
Gelo Dragão Elétrico Cavaleiro Tornado Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Tesla Dragão Elétrico Lançador
Tornado Lançador
Lançador Cavaleiro Tesla
Tesla Dragão Elétrico Lançador
Tesla Dragão Elétrico Cavaleiro Tornado Gelo Lançador Dragão Infernal
Lançador Tesla Gelo Dragão Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gelo Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico
Cavaleiro Gelo
Lançador
Tornado Gelo Dragão Elétrico
Tornado Lançador
Tornado Gelo Dragão Elétrico Lançador
Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico Lançador
Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico Lançador
Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro Lançador
Gelo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico Lançador
Tornado Gelo
Dragão Elétrico Lançador
Tornado Dragão Elétrico Lançador
Lançador
Tornado
Tornado Lançador
Dragão Elétrico
Tornado Gelo Dragão Elétrico Lançador
Dragão Infernal
Tornado Dragão Elétrico Lançador
Tornado Dragão Elétrico Lançador
Tornado
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Gelo
Lançador
Dragão Elétrico
Gelo Dragão Elétrico
Lançador
Gelo Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Gelo
Cavaleiro Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico Lançador
Tornado
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado Gelo Lançador
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado Gelo Lançador

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