Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Gigante Lançador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Bruxa Sombria Cemitério
Bola de Neve
Esqueletos Bruxa Sombria Cemitério
Zap
Esqueletos Bruxa Sombria Cemitério
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Bruxa Sombria Cemitério
O Tronco
Esqueletos Cemitério
Terremoto
Esqueletos Cemitério
Flechas
Esqueletos Bruxa Sombria Cemitério
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Lançador Bruxa Sombria Cemitério
Bola de Fogo
Lançador Bruxa Sombria
Veneno
Bruxa Sombria Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Lançador Bruxa Sombria
Foguete
Lançador Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Lançador Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Flechas Cavaleiro Bruxa Sombria Gigante Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Zap Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 9 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Flechas Gigante Cemitério Cavaleiro Lançador Bruxa Sombria
Flechas
Zap Gigante Cemitério Cavaleiro Lançador Bruxa Sombria
Cavaleiro
Cemitério Zap Flechas Bruxa Sombria
Gigante
Zap Flechas Bruxa Sombria Cemitério Lançador
Lançador
Cemitério Zap Flechas Gigante Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Gigante Zap Flechas Cavaleiro Lançador Cemitério
Cemitério
Zap Flechas Cavaleiro Gigante Lançador Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 0 12

Esqueletos
Zap Cavaleiro Lançador Bruxa Sombria
Zap
Esqueletos Flechas Cavaleiro Lançador Bruxa Sombria
Flechas
Zap Cavaleiro Lançador
Cavaleiro
Esqueletos Zap Flechas Lançador Bruxa Sombria
Gigante
Lançador
Esqueletos Zap Flechas Cavaleiro
Bruxa Sombria
Esqueletos Zap Cavaleiro
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Cavaleiro
Esqueletos Zap Cavaleiro Bruxa Sombria
Lançador Esqueletos Cavaleiro Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Esqueletos Cavaleiro Lançador
Flechas Lançador
Flechas Lançador Esqueletos Zap Bruxa Sombria
Zap Flechas Bruxa Sombria
Lançador Zap Flechas
Esqueletos Bruxa Sombria
Cavaleiro Esqueletos Lançador Bruxa Sombria
Esqueletos Zap Flechas Cavaleiro Lançador Bruxa Sombria
Flechas Zap Bruxa Sombria
Lançador Bruxa Sombria Esqueletos Zap Cavaleiro
Lançador Zap Flechas Bruxa Sombria
Cavaleiro
Zap Lançador
Esqueletos Flechas Cavaleiro Lançador Bruxa Sombria
Flechas Zap Cavaleiro Lançador Bruxa Sombria
Zap Flechas Cavaleiro Lançador
Lançador Flechas Cavaleiro Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Zap Lançador
Zap Flechas Cavaleiro Lançador
Esqueletos Zap Cavaleiro Lançador
Lançador Zap Cavaleiro Bruxa Sombria
Esqueletos Cavaleiro Lançador Bruxa Sombria
Flechas Esqueletos Zap
Esqueletos Cavaleiro Lançador Bruxa Sombria
Cavaleiro
Zap Esqueletos Cavaleiro
Esqueletos
Cavaleiro Lançador
Zap Flechas Lançador
Lançador Esqueletos Cavaleiro Bruxa Sombria
Lançador
Esqueletos Zap Cavaleiro Lançador Bruxa Sombria
Flechas Lançador Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Zap Lançador
Flechas
Flechas Cavaleiro
Zap Flechas Lançador
Flechas Zap
Flechas Lançador
Flechas Zap Lançador
Flechas Zap
Lançador Bruxa Sombria
Zap Flechas Cavaleiro Lançador
Zap Flechas
Cavaleiro Lançador
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Lançador
Flechas Lançador
Flechas
Bruxa Sombria
Zap Flechas Lançador
Zap Flechas Lançador
Lançador Bruxa Sombria
Flechas
Lançador
Zap Flechas
Zap Flechas Lançador
Flechas Zap Lançador
Zap Flechas Lançador
Zap Flechas
Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap
Lançador Bruxa Sombria
Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap Flechas
Flechas Lançador
Zap Bruxa Sombria
Zap Flechas
Flechas
Cavaleiro Lançador
Flechas Zap Lançador
Zap Flechas
Zap Lançador
Zap
Zap Lançador

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