Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Real Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Gigante Real Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Gigante Real Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico Horda de Servos Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico Cavaleiro Horda de Servos Gigante Real
Flechas
Zap Gigante Real Bola de Fogo Cavaleiro
Cavaleiro
Zap Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Horda de Servos
Zap Cavaleiro Gigante Real
Gigante Real
Flechas Bola de Fogo Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Zap Flechas Gigante Real Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Gigante Real Bola de Fogo

Sinergia de defesa 3 11

Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos
Flechas
Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Zap Cavaleiro
Gigante Real
Bola de Fogo
Zap Flechas Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Flechas Cavaleiro Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Zap Flechas Horda de Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Horda de Servos Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Zap Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Zap Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap Flechas Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos
Flechas Bola de Fogo Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap Horda de Servos Mago Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Cavaleiro Horda de Servos
Exército de Esqueletos Zap Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Cavaleiro Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Flechas Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Zap Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Zap
Flechas Bola de Fogo Zap
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Flechas Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Flechas
Cavaleiro Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Flechas
Bola de Fogo Zap Flechas
Zap Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Mago Elétrico Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Zap Flechas Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico
Flechas Zap Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink