Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Medíocre
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Gigante Real Megasservo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real
Bola de Neve
Esqueletos Megasservo
Zap
Esqueletos Gigante Real
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Gigante Real
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Megasservo
Bola de Fogo
Megasservo
Veneno
Megasservo
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Megasservo Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Espírito de Gelo Fúria Flechas Cavaleiro Megasservo Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

4 Espelho Esqueletos Espírito de Gelo Fúria

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Cavaleiro Gigante Real Gigante Real Megasservo
Flechas
Gigante Real Espelho Cavaleiro Megasservo
Cavaleiro
Espírito de Gelo Megasservo Flechas
Gigante Real
Espírito de Gelo Flechas Espírito de Gelo Megasservo Espelho
Megasservo
Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Gigante Real
Espelho
Flechas Gigante Real
Fúria

Sinergia de defesa 2 7

Esqueletos
Espírito de Gelo Cavaleiro Megasservo
Espírito de Gelo
Esqueletos Cavaleiro Megasservo
Flechas
Espelho Cavaleiro Megasservo
Cavaleiro
Megasservo Esqueletos Espírito de Gelo Flechas
Gigante Real
Megasservo
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Flechas
Espelho
Flechas
Fúria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Megasservo
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Megasservo
Esqueletos Cavaleiro Megasservo
Esqueletos Cavaleiro Megasservo
Flechas
Flechas Esqueletos Megasservo
Megasservo Espírito de Gelo Flechas
Flechas
Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo
Esqueletos Flechas Cavaleiro Megasservo
Flechas Megasservo
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Megasservo
Cavaleiro
Espírito de Gelo
Esqueletos Flechas Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Megasservo
Flechas Espírito de Gelo Cavaleiro Megasservo
Flechas Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos
Flechas Cavaleiro Megasservo
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro
Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro
Flechas Esqueletos Espírito de Gelo
Esqueletos Cavaleiro Megasservo
Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Megasservo
Esqueletos Megasservo
Cavaleiro Megasservo
Flechas
Esqueletos Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Megasservo
Flechas Megasservo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Megasservo
Flechas
Flechas Espírito de Gelo
Flechas
Flechas Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megasservo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Espírito de Gelo
Megasservo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Espírito de Gelo Megasservo
Megasservo
Flechas
Espírito de Gelo Flechas
Flechas
Espírito de Gelo
Flechas Megasservo
Flechas
Cavaleiro Megasservo
Flechas
Flechas
Megasservo
Espírito de Gelo

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