Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Canhão Corredor Lenhador
Zap
Canhão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Corredor Lenhador
Terremoto
Canhão Corredor
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Canhão Corredor Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Canhão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Corredor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Barril de Baábaros Cavaleiro Canhão Corredor Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Barril de Baábaros Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Corredor Barril de Baábaros Lenhador Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Corredor Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Lenhador
Canhão
Corredor
Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Corredor Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Corredor Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Lenhador

Sinergia de defesa 2 16

Espírito de Gelo
Cavaleiro Canhão Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Canhão Arqueiro Mágico Espírito de Gelo Barril de Baábaros Lenhador
Canhão
Cavaleiro Espírito de Gelo Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Lenhador
Corredor
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão Barril de Baábaros Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Lenhador Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro
Canhão Lenhador Cavaleiro Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros Lenhador Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros Canhão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Canhão Arqueiro Mágico
Canhão Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Canhão Lenhador
Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão Barril de Baábaros Lenhador Mega Cavaleiro
Cavaleiro Canhão Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Canhão Lenhador Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Lenhador
Cavaleiro Canhão Lenhador Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Canhão Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão Lenhador
Espírito de Gelo Canhão Mega Cavaleiro Cavaleiro Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Lenhador
Barril de Baábaros Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Canhão Lenhador
Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão Barril de Baábaros Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro Barril de Baábaros
Cavaleiro Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Lenhador Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Canhão
Mega Cavaleiro Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão Lenhador
Canhão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Lenhador
Mega Cavaleiro Canhão Barril de Baábaros Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Cavaleiro Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Cavaleiro Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Lenhador
Cavaleiro Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Barril de Baábaros
Cavaleiro Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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