Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bruxa Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Megasservo Bruxa Dragão Elétrico Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Curadora Guerreira Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Megasservo Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Elétrico
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Megasservo Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Megasservo Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Elétrico
Veneno
Megasservo Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Curadora Guerreira Bruxa Dragão Elétrico
Foguete
Curadora Guerreira Bruxa Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Megasservo Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Megasservo Exército de Esqueletos Curadora Guerreira Bruxa Dragão Elétrico Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Megasservo Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem Cavaleiro Megasservo Curadora Guerreira
Cavaleiro
Megasservo Flechas Bruxa Dragão Elétrico
Megasservo
Cavaleiro Golem Flechas Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Dragão Elétrico Flechas Megasservo Bruxa Golem
Exército de Esqueletos
Bruxa
Cavaleiro Curadora Guerreira Golem
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Golem Cavaleiro
Golem
Flechas Megasservo Dragão Elétrico Curadora Guerreira Bruxa

Sinergia de defesa 3 10

Flechas
Cavaleiro Megasservo Curadora Guerreira
Cavaleiro
Megasservo Dragão Elétrico Flechas Exército de Esqueletos Bruxa
Megasservo
Cavaleiro Flechas Exército de Esqueletos Bruxa
Curadora Guerreira
Dragão Elétrico Flechas Bruxa
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Megasservo Dragão Elétrico
Bruxa
Cavaleiro Megasservo Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Cavaleiro Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Bruxa
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Megasservo Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Megasservo Curadora Guerreira Bruxa Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Cavaleiro Megasservo Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Cavaleiro Megasservo Dragão Elétrico
Flechas Curadora Guerreira Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Megasservo Dragão Elétrico
Megasservo Flechas Bruxa Dragão Elétrico
Flechas Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Bruxa Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Curadora Guerreira
Exército de Esqueletos Bruxa Flechas Cavaleiro Megasservo Dragão Elétrico
Flechas Megasservo Bruxa Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Curadora Guerreira Bruxa Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Flechas Megasservo Bruxa Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Elétrico
Flechas Cavaleiro Megasservo Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Elétrico
Flechas Bruxa Cavaleiro Megasservo Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Curadora Guerreira Bruxa Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Curadora Guerreira Bruxa
Flechas Cavaleiro Megasservo Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Curadora Guerreira Bruxa Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Curadora Guerreira
Cavaleiro Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bruxa Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Megasservo Curadora Guerreira Bruxa
Cavaleiro Curadora Guerreira Exército de Esqueletos
Dragão Elétrico Cavaleiro Megasservo Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Megasservo Exército de Esqueletos
Cavaleiro Megasservo Bruxa Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Flechas
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Elétrico Cavaleiro Megasservo Curadora Guerreira
Flechas Megasservo Curadora Guerreira Bruxa Dragão Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas Megasservo Bruxa Dragão Elétrico
Flechas Bruxa
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Flechas Cavaleiro Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Cavaleiro
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Bruxa Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Megasservo Dragão Elétrico
Flechas Bruxa Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Bruxa Dragão Elétrico
Megasservo Bruxa
Flechas Bruxa Dragão Elétrico
Flechas Bruxa Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Bruxa Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Megasservo Bruxa
Megasservo
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Elétrico
Flechas Megasservo Bruxa Dragão Elétrico
Flechas
Cavaleiro Megasservo Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Megasservo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bruxa
Bruxa Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bruxa

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