Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Fantasma Real Pescador Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Valquíria Balão Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Morcegos Exército de Esqueletos Balão Pequeno Príncipe
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos Balão Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco
Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Morcegos Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Balão Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
Valquíria Balão Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Valquíria Mago Elétrico Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Valquíria Balão Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Balão Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Valquíria
Morcegos Balão Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Exército de Esqueletos
Balão
Morcegos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Balão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Balão Mago Elétrico
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Valquíria Balão

Sinergia de defesa 3 9

Morcegos
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Pequeno Príncipe Exército de Esqueletos
Valquíria
Morcegos Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mago Elétrico
Balão
Mago Elétrico
Cavaleiro Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Valquíria Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Valquíria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Valquíria
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Morcegos Cavaleiro Valquíria Pequeno Príncipe
Morcegos Valquíria Mega Cavaleiro Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Valquíria
Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro
Morcegos
Morcegos Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Morcegos
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

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