Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Horda de Servos Mosqueteira Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mosqueteira Eletrocutadores Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite Mosqueteira Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Terremoto
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira Eletrocutadores Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira Eletrocutadores Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Horda de Servos Mosqueteira Eletrocutadores Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mosqueteira Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mosqueteira Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico Horda de Servos Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Cavaleiro Exército de Esqueletos Mosqueteira Eletrocutadores

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Mosqueteira Horda de Servos Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mago Elétrico
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Cavaleiro Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Eletrocutadores
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 13

Cavaleiro
Mosqueteira Mago Elétrico Horda de Servos Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Cavaleiro Eletrocutadores Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Eletrocutadores
Cavaleiro Mosqueteira Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Mosqueteira Eletrocutadores Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Horda de Servos Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Bárbaros de Elite Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mosqueteira Mago Elétrico Eletrocutadores
Mosqueteira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Eletrocutadores Bárbaros de Elite Mosqueteira Exército de Esqueletos
Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Horda de Servos Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Mosqueteira Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Bárbaros de Elite Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Eletrocutadores Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Eletrocutadores Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Cavaleiro Bárbaros de Elite Mosqueteira Eletrocutadores Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira Eletrocutadores Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Cavaleiro Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Bárbaros de Elite Mosqueteira Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira Eletrocutadores Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Bárbaros de Elite Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mosqueteira Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Mosqueteira Eletrocutadores Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Horda de Servos Mosqueteira
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Horda de Servos Mosqueteira
Mosqueteira Mago Elétrico
Horda de Servos
Cavaleiro Mosqueteira
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira
Bárbaros de Elite Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mosqueteira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Horda de Servos Mosqueteira
Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Bárbaros de Elite Horda de Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Mago Elétrico Horda de Servos Mosqueteira Eletrocutadores
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Mosqueteira Mega Cavaleiro
Horda de Servos Eletrocutadores Mago Elétrico
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Elétrico Mosqueteira Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Mosqueteira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico
Mosqueteira Eletrocutadores Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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