Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Lápide Coletor de Elixir Dragão Elétrico Golem Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal
Bola de Neve
Lápide Dragão Elétrico Dragão Infernal
Zap
Lápide Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Lápide
O Tronco
Lápide
Terremoto
Lápide Coletor de Elixir
Flechas
Lápide
Entrega real
Cavaleiro Dragão Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Lápide Coletor de Elixir Dragão Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Lápide Coletor de Elixir Dragão Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Coletor de Elixir Dragão Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Coletor de Elixir Dragão Elétrico Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Lápide Coletor de Elixir Tornado Golem Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Lápide Tornado Dragão Infernal Dragão Elétrico Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Lápide Tornado

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem Cavaleiro
Cavaleiro
Flechas Dragão Elétrico
Lápide
Coletor de Elixir
Tornado
Dragão Elétrico Golem
Dragão Elétrico
Golem Cavaleiro Tornado Dragão Infernal
Golem
Flechas Dragão Elétrico Tornado
Dragão Infernal
Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 1 9

Flechas
Cavaleiro Lápide Tornado
Cavaleiro
Dragão Elétrico Flechas Tornado
Lápide
Flechas Dragão Elétrico Dragão Infernal
Coletor de Elixir
Tornado
Flechas Cavaleiro Dragão Elétrico Dragão Infernal
Dragão Elétrico
Cavaleiro Lápide Tornado Dragão Infernal
Golem
Dragão Infernal
Lápide Tornado Dragão Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Lápide Dragão Elétrico
Dragão Infernal Cavaleiro Lápide Dragão Elétrico
Tornado Cavaleiro Lápide Dragão Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Lápide Dragão Elétrico
Flechas Lápide Tornado
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Infernal Flechas Lápide Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Dragão Infernal Lápide Tornado
Cavaleiro Tornado
Flechas Cavaleiro Lápide Tornado Dragão Elétrico
Flechas Dragão Infernal Tornado Dragão Elétrico
Lápide Cavaleiro Dragão Elétrico
Flechas Lápide Tornado Dragão Elétrico
Dragão Infernal Cavaleiro Lápide
Tornado Dragão Infernal
Flechas Cavaleiro Lápide Tornado Dragão Elétrico
Flechas Lápide Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Cavaleiro Lápide Dragão Elétrico Dragão Infernal
Tornado Dragão Infernal
Flechas Cavaleiro Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lápide
Flechas Cavaleiro Dragão Elétrico Dragão Infernal
Lápide Cavaleiro Dragão Elétrico
Cavaleiro Tornado
Cavaleiro Lápide Dragão Infernal
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro Lápide
Cavaleiro Dragão Infernal
Dragão Elétrico Cavaleiro Lápide Tornado Dragão Infernal
Lápide Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Lápide Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Cavaleiro Lápide
Dragão Elétrico
Lápide Dragão Elétrico Cavaleiro Tornado Dragão Infernal
Flechas Dragão Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Flechas Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Dragão Infernal
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Lápide Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas
Cavaleiro Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado

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