Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Megasservo Jaula de goblim Balão Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Mineiro
Bola de Neve
Megasservo Balão Mineiro Pequeno Príncipe
Zap
Balão Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Jaula de goblim Pequeno Príncipe
O Tronco
Jaula de goblim Pequeno Príncipe
Terremoto
Jaula de goblim
Flechas
Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Megasservo Jaula de goblim Balão Mineiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Megasservo Jaula de goblim Balão Pequeno Príncipe
Veneno
Megasservo Jaula de goblim Balão Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Jaula de goblim Balão Pequeno Príncipe
Foguete
Balão Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Megasservo Mineiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Cavaleiro Megasservo Mineiro Pequeno Príncipe Jaula de goblim Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Cavaleiro Megasservo

Sinergia de ataque 8 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Megasservo Balão Mineiro Cavaleiro Jaula de goblim Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Balão Cavaleiro Megasservo Mineiro
Cavaleiro
Megasservo Balão Zap Flechas Mineiro Pequeno Príncipe
Megasservo
Zap Cavaleiro Flechas Balão Mineiro
Jaula de goblim
Zap Balão Mineiro
Balão
Zap Flechas Cavaleiro Mineiro Megasservo Jaula de goblim Pequeno Príncipe
Mineiro
Zap Balão Flechas Cavaleiro Megasservo Jaula de goblim
Pequeno Príncipe
Zap Cavaleiro Balão

Sinergia de defesa 3 11

Zap
Megasservo Flechas Cavaleiro Jaula de goblim Mineiro Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Cavaleiro Megasservo Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Megasservo Pequeno Príncipe Zap Flechas Jaula de goblim
Megasservo
Zap Cavaleiro Flechas Jaula de goblim Mineiro
Jaula de goblim
Zap Cavaleiro Megasservo
Balão
Mineiro
Zap Megasservo
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Zap Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Megasservo Jaula de goblim
Zap Cavaleiro Megasservo Jaula de goblim
Jaula de goblim Cavaleiro Megasservo
Jaula de goblim Cavaleiro Megasservo
Flechas Jaula de goblim
Flechas Zap Megasservo
Megasservo Zap Flechas Jaula de goblim Pequeno Príncipe
Zap Flechas Jaula de goblim
Jaula de goblim
Cavaleiro Mineiro Pequeno Príncipe
Zap Flechas Cavaleiro Megasservo
Flechas Megasservo Zap
Jaula de goblim Zap Cavaleiro
Zap Flechas Megasservo Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim
Zap Jaula de goblim
Flechas Cavaleiro Jaula de goblim
Flechas Jaula de goblim Zap Cavaleiro Megasservo Pequeno Príncipe
Zap Flechas Jaula de goblim Cavaleiro Megasservo Pequeno Príncipe
Jaula de goblim
Flechas Cavaleiro Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Jaula de goblim
Zap Flechas Cavaleiro Megasservo Mineiro
Zap Cavaleiro Jaula de goblim
Zap Cavaleiro Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim
Flechas Zap
Cavaleiro Megasservo Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim
Zap Jaula de goblim Cavaleiro Megasservo
Megasservo Jaula de goblim
Cavaleiro Megasservo Jaula de goblim
Zap Flechas Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim
Zap Cavaleiro Megasservo Jaula de goblim Pequeno Príncipe
Flechas Zap Megasservo Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Zap Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas Cavaleiro
Zap Flechas
Flechas Zap Megasservo
Flechas
Flechas Zap
Flechas Mineiro Zap
Mineiro Zap Flechas Cavaleiro
Zap Flechas
Cavaleiro Mineiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Flechas
Zap Flechas Megasservo
Zap Flechas Mineiro Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Pequeno Príncipe
Megasservo
Flechas Mineiro Zap
Zap Flechas Mineiro
Mineiro Zap Flechas
Zap Flechas Pequeno Príncipe
Zap Megasservo
Megasservo
Zap Flechas Mineiro
Zap Flechas
Flechas
Zap
Zap Flechas Megasservo
Flechas
Mineiro Cavaleiro Megasservo
Flechas Zap
Zap Flechas
Megasservo
Zap
Zap
Zap Mineiro Pequeno Príncipe

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