Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Caçador Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Caçador Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Morteiro Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Cemitério
Bola de Neve
Cemitério Pequeno Príncipe
Zap
Morteiro Cemitério Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Morteiro Caçador Gigante Esqueleto Cemitério Pequeno Príncipe
O Tronco
Caçador Gigante Esqueleto Cemitério Pequeno Príncipe
Terremoto
Morteiro Cemitério
Flechas
Cemitério Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Caçador Gigante Esqueleto Cemitério Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Morteiro Caçador Pequeno Príncipe
Veneno
Morteiro Caçador Cemitério Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Caçador Pequeno Príncipe
Foguete
Morteiro Caçador Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Morteiro Terremoto Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Terremoto Pequeno Príncipe Morteiro Caçador Cemitério Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Terremoto Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cemitério Cavaleiro Morteiro Terremoto Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Morteiro Cemitério Flechas Terremoto Caçador Pequeno Príncipe
Morteiro
Cavaleiro Flechas Caçador
Terremoto
Flechas Cavaleiro Caçador Gigante Esqueleto Cemitério
Caçador
Cavaleiro Morteiro Terremoto Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Terremoto Caçador Cemitério
Cemitério
Flechas Cavaleiro Terremoto Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Cemitério

Sinergia de defesa 2 9

Flechas
Cavaleiro Morteiro Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Caçador Pequeno Príncipe Flechas Morteiro Terremoto
Morteiro
Flechas Cavaleiro Terremoto
Terremoto
Cavaleiro Morteiro
Caçador
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Caçador Pequeno Príncipe
Cemitério
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Flechas Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Morteiro
Caçador Cavaleiro Morteiro
Morteiro Caçador Cavaleiro Gigante Esqueleto
Caçador Cavaleiro Morteiro
Flechas Terremoto Gigante Esqueleto
Flechas Terremoto Caçador
Caçador Flechas Morteiro Pequeno Príncipe
Terremoto Flechas Gigante Esqueleto
Caçador Morteiro
Cavaleiro Caçador Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Flechas Cavaleiro Terremoto Caçador Gigante Esqueleto
Flechas Caçador
Morteiro Caçador Cavaleiro Terremoto Gigante Esqueleto
Flechas Morteiro Terremoto Caçador
Cavaleiro Morteiro Caçador
Morteiro Caçador
Flechas Cavaleiro Morteiro Caçador
Flechas Morteiro Cavaleiro Caçador Pequeno Príncipe
Flechas Morteiro Terremoto Caçador Cavaleiro Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Morteiro Caçador
Flechas Cavaleiro Terremoto Caçador Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gigante Esqueleto
Flechas Cavaleiro Morteiro Caçador
Gigante Esqueleto Cavaleiro Caçador
Caçador Gigante Esqueleto Cavaleiro
Gigante Esqueleto Cavaleiro Caçador
Flechas Caçador
Cavaleiro Caçador Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Caçador
Gigante Esqueleto Cavaleiro Morteiro
Cavaleiro Caçador Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Caçador
Cavaleiro Morteiro Caçador Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Flechas Terremoto Caçador Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Cavaleiro Morteiro Gigante Esqueleto
Flechas Morteiro
Terremoto Flechas Gigante Esqueleto
Terremoto Flechas Cavaleiro Gigante Esqueleto
Flechas Morteiro Terremoto
Flechas Caçador
Flechas Morteiro Terremoto
Flechas Terremoto Caçador
Flechas Morteiro
Flechas Cavaleiro Morteiro Terremoto
Flechas
Terremoto Cavaleiro Morteiro Caçador
Terremoto Flechas Morteiro
Terremoto Flechas Morteiro
Terremoto Flechas Morteiro Caçador
Terremoto Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Terremoto
Flechas Morteiro Terremoto Caçador
Flechas Morteiro Terremoto Pequeno Príncipe
Terremoto Gigante Esqueleto
Flechas
Terremoto Flechas Morteiro
Flechas Terremoto Morteiro Caçador Pequeno Príncipe
Flechas Morteiro Terremoto Caçador
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Caçador Pequeno Príncipe
Flechas Morteiro Terremoto Caçador
Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas Terremoto
Terremoto
Flechas Caçador
Flechas
Cavaleiro Caçador
Flechas Morteiro Terremoto
Flechas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Morteiro Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe

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