Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ótimo!

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Lápide Lançador Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Rei Esqueleto
Bola de Neve
Lápide Corredor Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica Lápide Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Lápide Rei Esqueleto
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Lápide Corredor Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Lápide Corredor Rei Esqueleto
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica Lápide Rei Esqueleto
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Corredor Lançador Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Corredor Lançador Rei Esqueleto
Veneno
Pirotécnica Lápide Rei Esqueleto
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Lançador Rei Esqueleto
Foguete
Corredor Lançador Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Lançador Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Lápide Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide Corredor Rei Esqueleto Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Corredor Pirotécnica Lançador
Flechas
Corredor Cavaleiro Lançador
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Flechas
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Espírito de Gelo Lançador
Lápide
Corredor
Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lançador
Lançador
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Corredor
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 2 9

Espírito de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Lápide Lançador
Flechas
Cavaleiro Lápide Lançador
Cavaleiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Flechas Lançador
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Lápide
Lápide
Rei Esqueleto Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica
Corredor
Lançador
Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro
Rei Esqueleto
Lápide

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Pirotécnica Lápide
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Lápide
Lançador Cavaleiro Lápide
Cavaleiro Pirotécnica Lápide Lançador Rei Esqueleto
Flechas Pirotécnica Lápide Lançador
Flechas Lançador Pirotécnica
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Lápide
Lançador Flechas
Lápide Rei Esqueleto
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Lançador
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide Lançador Rei Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Lápide Lançador Espírito de Gelo Cavaleiro
Lançador Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Lápide Rei Esqueleto
Cavaleiro Lápide Rei Esqueleto
Espírito de Gelo Lançador
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide Lançador
Espírito de Gelo Flechas Lápide Cavaleiro Pirotécnica Lançador
Flechas Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Lápide Lançador
Lançador Flechas Cavaleiro Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lápide Lançador
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lançador
Lápide Espírito de Gelo Cavaleiro Lançador
Lançador Cavaleiro
Cavaleiro Lápide Lançador
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo
Cavaleiro Lápide Lançador
Cavaleiro
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Lápide
Lápide
Cavaleiro Lápide Lançador
Flechas Lançador
Lançador Cavaleiro Lápide Rei Esqueleto
Pirotécnica Lançador
Lápide Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Lançador Rei Esqueleto
Flechas Lançador Pirotécnica Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Espírito de Gelo Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica
Lançador
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Lançador
Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica Lançador
Lançador
Flechas
Lançador
Flechas
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Lançador
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Lançador
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Lançador
Flechas
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Lançador
Espírito de Gelo Lápide
Flechas Pirotécnica
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica Lançador Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Lançador Rei Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Lançador

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