Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Aríete de Batalha Príncipe Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Corredor Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Aríete de Batalha Corredor Barril de Baábaros Príncipe Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Corredor Príncipe
Bola de Neve
Aríete de Batalha Corredor Lenhador
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Aríete de Batalha Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Aríete de Batalha Corredor Príncipe Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Aríete de Batalha Corredor Príncipe Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Aríete de Batalha Corredor Lenhador
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Príncipe Lenhador
Foguete
Corredor Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Baábaros

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Aríete de Batalha Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Barril de Baábaros Cavaleiro Pirotécnica Aríete de Batalha Corredor Lenhador Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Barril de Baábaros Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 7 19

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Aríete de Batalha Corredor Pirotécnica Barril de Baábaros Príncipe Lenhador
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Aríete de Batalha Corredor Barril de Baábaros Príncipe Lenhador
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Espírito de Gelo Aríete de Batalha Barril de Baábaros Príncipe Lenhador
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros Lenhador
Corredor
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros Príncipe Lenhador
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Aríete de Batalha Corredor Príncipe Lenhador
Príncipe
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Corredor Barril de Baábaros Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Aríete de Batalha Corredor Barril de Baábaros Príncipe

Sinergia de defesa 1 12

Espírito de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros Príncipe Lenhador
Cavaleiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Barril de Baábaros Lenhador
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Barril de Baábaros Príncipe Lenhador
Aríete de Batalha
Corredor
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Lenhador
Príncipe
Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Baábaros
Lenhador
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros
Lenhador Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Príncipe
Príncipe Lenhador Cavaleiro
Príncipe Lenhador Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Barril de Baábaros Príncipe Lenhador
Barril de Baábaros Pirotécnica Lenhador
Espírito de Gelo Pirotécnica
Barril de Baábaros
Príncipe Lenhador
Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Baábaros Príncipe Lenhador
Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros Lenhador
Pirotécnica
Príncipe Lenhador Espírito de Gelo Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Baábaros Príncipe Lenhador
Cavaleiro Príncipe Lenhador
Espírito de Gelo Príncipe Lenhador
Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Lenhador
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros Príncipe Lenhador
Barril de Baábaros Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Lenhador
Príncipe Lenhador
Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros Príncipe Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Barril de Baábaros Príncipe
Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros Príncipe Lenhador
Lenhador Espírito de Gelo Cavaleiro Príncipe
Príncipe Lenhador Cavaleiro Barril de Baábaros
Cavaleiro Príncipe Lenhador
Pirotécnica Espírito de Gelo
Príncipe Cavaleiro Lenhador
Cavaleiro Príncipe Lenhador
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros Príncipe
Cavaleiro Príncipe Lenhador
Príncipe
Príncipe Cavaleiro Lenhador
Pirotécnica
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros Príncipe Lenhador
Pirotécnica Barril de Baábaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros
Pirotécnica Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros Príncipe
Pirotécnica Barril de Baábaros
Pirotécnica Espírito de Gelo
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Baábaros
Pirotécnica
Príncipe Lenhador
Pirotécnica Cavaleiro Barril de Baábaros Príncipe
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros
Pirotécnica Barril de Baábaros
Pirotécnica Barril de Baábaros Príncipe
Pirotécnica Barril de Baábaros
Pirotécnica Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Pirotécnica Barril de Baábaros Príncipe
Pirotécnica Barril de Baábaros
Príncipe
Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Espírito de Gelo Barril de Baábaros
Pirotécnica Barril de Baábaros
Príncipe
Pirotécnica Barril de Baábaros
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Príncipe
Pirotécnica
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Príncipe
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Lenhador
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Barril de Baábaros Príncipe

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