Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Neve
Canhão Horda de Servos Destruidores de Muros Mineiro
Zap
Canhão Pirotécnica Horda de Servos Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Destruidores de Muros
O Tronco
Canhão Pirotécnica Destruidores de Muros
Terremoto
Canhão Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos Destruidores de Muros
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Horda de Servos Destruidores de Muros
Veneno
Canhão Pirotécnica Horda de Servos
Relâmpago
Cavaleiro Canhão
Foguete
Horda de Servos

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Destruidores de Muros O Tronco Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mineiro Horda de Servos

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Destruidores de Muros O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Destruidores de Muros Horda de Servos O Tronco Mineiro
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Mineiro Espelho Destruidores de Muros
Horda de Servos
Mineiro Cavaleiro Espelho
Espelho
O Tronco Mineiro Pirotécnica Horda de Servos Destruidores de Muros
Destruidores de Muros
Cavaleiro Mineiro Pirotécnica Espelho O Tronco
O Tronco
Espelho Cavaleiro Destruidores de Muros Mineiro
Mineiro
Pirotécnica Horda de Servos Espelho Destruidores de Muros Cavaleiro O Tronco

Sinergia de defesa 6 7

Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
Canhão
Cavaleiro Espelho O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Canhão Espelho
Horda de Servos
Espelho Cavaleiro O Tronco
Espelho
Canhão Horda de Servos Pirotécnica O Tronco
Destruidores de Muros
O Tronco
Canhão Pirotécnica Cavaleiro Horda de Servos Espelho Mineiro
Mineiro
O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco
Canhão Horda de Servos Cavaleiro
Canhão Horda de Servos Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Canhão Pirotécnica
Horda de Servos Canhão Pirotécnica
Canhão O Tronco
Canhão Horda de Servos
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Horda de Servos Mineiro
Horda de Servos Cavaleiro Canhão Pirotécnica O Tronco
Horda de Servos Pirotécnica
Canhão Horda de Servos Cavaleiro O Tronco
Canhão Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
Cavaleiro Canhão Horda de Servos
Horda de Servos Canhão O Tronco
Horda de Servos Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Canhão Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
O Tronco Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Canhão
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Horda de Servos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Mineiro
Cavaleiro Horda de Servos O Tronco
Cavaleiro Horda de Servos O Tronco
Cavaleiro Canhão Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Canhão Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos
O Tronco
Cavaleiro Canhão Horda de Servos
Canhão Pirotécnica Horda de Servos
Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
Canhão Pirotécnica Horda de Servos O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mineiro
Horda de Servos O Tronco Mineiro
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
O Tronco Pirotécnica
O Tronco Mineiro Pirotécnica
Horda de Servos
Pirotécnica Mineiro Cavaleiro Horda de Servos O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Mineiro
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mineiro
Horda de Servos O Tronco
O Tronco
Horda de Servos O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Horda de Servos
Pirotécnica O Tronco Mineiro
O Tronco Mineiro
Mineiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos O Tronco Mineiro
Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos
Pirotécnica O Tronco
Horda de Servos
Pirotécnica
O Tronco
Mineiro Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Mineiro

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